
O CEO Take-Two Strauss Zelnick disse ao IGN que os clones de IA e as portas não oficiais para PC não são uma ameaça financeira, mas uma preocupação criativa.
Fontes insider-gaming.com
Jogos com engenharia reversa por IA e depois lançados como portas nativas não oficiais para PC: Strauss Zelnick foi questionado sobre isso dias antes do lançamento GTA 6 . De acordo com a Insider Gaming, citando uma entrevista do IGN, o CEO Take-Two não vê nenhuma ameaça financeira, mas sim uma questão criativa.

A citação: "Não acho que seja uma questão financeira, em termos de uma ameaça ao nosso negócio. Acho que é uma questão criativa. É importante para todos, nossos desenvolvedores e consumidores, oferecer a experiência Rockstar imagina." Ele acrescenta que a empresa "não é nem um pouco arrogante" em relação a isso, que a tecnologia está avançando rapidamente e que quase todo mundo quer "a experiência Rockstar como Rockstar pretendia".
Questionado sobre as medidas recentes da Anthropic para impedir que seu agente de IA, Claude, faça engenharia reversa de jogos, Zelnick deseja que cada empresa de IA proteja a propriedade intelectual de todos, não apenas a sua. Ele acha “irônico” que empresas de propriedade intelectual, como a Anthropic ou a OpenAI, pisem na propriedade intelectual de outra pessoa enquanto esperam que a sua esteja protegida.
O pano de fundo do PC é conhecido: nenhuma versão para PC foi anunciada e já cobrimos sua posição sobre clones de IA e pirataria. Insider Gaming observa que GTA 6 será lançado em 19 de novembro no PS5 e Xbox Series, com jogo na nuvem como uma opção em consoles Xbox mais antigos.
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Nenhuma versão para PC foi anunciada e nada se sabe sobre qualquer porte não oficial GTA 6 . Zelnick traça um limite: Take-Two não está preocupada com a receita, mas quer que o jogo continue sendo o que Rockstar projetou. Para jogadores de PC, a resposta oficial permanece desconhecida; veja a página de lançamento para plataformas confirmadas.
Fontes insider-gaming.com
Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar
Por Daniel Jasner · Redação GTA VIFRANCE
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