
A Inven Global diz que o conselho de classificação da Coreia do Sul dividiu 3-3 entre Somente Adultos e recusa antes de classificar GTA 6 por 8-1 em 16 de outubro.
Fontes invenglobal.com
GTA 6 esteve perto de ter sua classificação recusada na Coreia do Sul, o que teria bloqueado seu lançamento local. A Inven Global obteve a ata do conselho de classificação (GCRB): na primeira votação em 10 de setembro, os membros dividiram 3-3 entre Somente Adultos e recusa.

Segundo Inven, o pedido foi apresentado em 1º de setembro. Uma versão jogável só chegou ao comitê em 28 de setembro por razões de segurança. Seguiram-se dois adiamentos de decisão e uma reunião de 8 de outubro foi cancelada por falta de quórum. No dia 16 de outubro, Somente Adultos passou de 8 a 1, com descritores de sexualidade, violência, crime, drogas e linguagem.
A violência não era o problema, relata o veículo: era o frequente aparecimento de genitália masculina no fundo, sem contexto sexual. Em termos de violência, crime e drogas, os membros viram pouca diferença em relação ao GTA 5, classificado apenas para adultos em 2013. Uma mudança nas regras de setembro de 2025 relaxou o texto sobre a exposição corporal, e GTA 6 supostamente o testou primeiro em um grande sucesso de bilheteria.
Os membros observaram também que a recusa é uma medida administrativa que bloqueia qualquer libertação e necessita de fundamentos jurídicos claros. Eles apontaram a falta de critérios de recusa para crimes e drogas, a dificuldade de revisar uma história de mais de 80 horas e a pressão de ser o único país a recusar depois de dez conselhos estrangeiros terem emitido classificações para adultos.
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Para os jogadores coreanos, nada muda: o jogo está classificado e será lançado em 19 de novembro no PS5 e Xbox Series X|S . Inven diz que os documentos não mostram como foi tratada a recomendação de modificação da primeira revisão. Na França o jogo continua PEGI 18, veja nossa página de lançamento.
Fontes invenglobal.com
Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar
Por Daniel Jasner · Redação GTA VIFRANCE
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