Ao vivo · Relatado · 10/11/2026 06:52

GTA 6 : Zelnick culpa parcialmente o jogo pelas vendas mais fracas do NBA 2K27

NBA 2K27 ultrapassou 4 milhões de cópias, mas ficou aquém da previsão da Take-Two , e o CEO Strauss Zelnick aponta parcialmente para GTA 6 .

Fontes shanethegamer.com

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NBA 2K27 vendeu mais de 4 milhões de cópias desde setembro, ainda aquém do previsto pela Take-Two . De acordo com Shane the Gamer, que detalha os resultados divulgados em 9 de novembro, Strauss Zelnick culpa parcialmente GTA 6 , dez dias antes do lançamento.

GTA 6: Zelnick culpa parcialmente o jogo pelas vendas mais fracas do NBA 2K27
Imagem: tamindir.com

O que Take-Two diz sobre o déficit?

O segundo trimestre fiscal, encerrado em 30 de setembro, mostra 1,60 bilhão de dólares em reservas líquidas, contra cerca de 1,65 bilhão de dólares esperados por Wall Street. A diferença de US$ 50 milhões é de cerca de 3% das previsões dos analistas. Em entrevista Bloomberg , Zelnick disse que alguns jogadores guardaram seu dinheiro para GTA 6 em vez de comprar o jogo de basquete.

Ele acrescenta um segundo motivo: uma agenda de lançamentos lotada em setembro, em parte porque outras editoras queriam lançar antes da janela de lançamento do GTA 6 . Numa entrevista separada ao IGN o tom é mais suave: “este momento pode ter afetado o desempenho até agora”.

Uma explicação Take-Two não mediu

A nuance é importante. Na teleconferência de resultados, o presidente Karl Slatoff disse que era “muito difícil saber exatamente” por que o jogo ficou abaixo das previsões, apontando para outros eventos de mercado e não citando GTA 6 . A explicação GTA 6 é, portanto, a leitura do CEO, e não um número que a editora diz ter medido.

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Zelnick considera o resultado uma boa notícia: NBA 2K27 é o segundo maior lançamento da série, e os jogos esportivos rivais também estão vendendo menos este ano. “Se o seu almoço for comido, prefiro ser eu quem o comerá”, disse ele Bloomberg . NBA 2K já ultrapassou 175 milhões de unidades vendidas.

O modelo de negócios explica a calma: gastos recorrentes (moeda virtual, add-ons, compras em jogos) representaram 81% das reservas do trimestre, cerca de US$ 1,3 bilhão. A maior parte do dinheiro chega após o lançamento, o que Take-Two também espera do GTA 6 através GTA Online, conforme abordamos em nosso artigo sobre suporte GTA Online.

Por que isso importa

Nada muda para os jogadores GTA 6 : a data permanece 19 de novembro, detalhada na página de lançamento. Mas o episódio mostra que a sombra do jogo já pesa em todo o calendário da indústria, até mesmo dentro da própria editora. Veremos se os títulos Take-Two lançados após 19 de novembro sentirão o mesmo efeito.

Fontes shanethegamer.com

Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar

Por Gabriel Janvier · Redação GTA VIFRANCE

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