
Dez dias antes do lançamento, o The Guardian traça a série desde DMA Design em 1997 até GTA VI e pergunta onde GTA pertence entre jogo, filme e arte.
Fontes theguardian.com
Dez dias antes do lançamento, o The Guardian publica uma longa leitura sobre a questão que a série coloca desde 1997: onde pertence GTA , entre videojogo, cinema e arte? O jornal britânico traça a história da Rockstar e conclui que a franquia se tornou “um colosso cultural”.

A peça abre com uma memória dos anos 2000. Quando Rockstar revelou um projeto, os escritores de jogos do Reino Unido foram convidados ao seu escritório em Londres e conduzidos um por um a uma sala escura em frente a uma enorme TV. O estúdio às vezes começava com clipes de filmes clássicos em vez de cenas de jogos. A mensagem, diz o escritor: este é o contexto do que estamos fazendo e é aqui que pertencemos.
Segundo o The Guardian, o primeiro GTA foi feito em 1997 pelo estúdio escocês DMA Design, visto de cima, com um tom alto astral herdado do pinball. O designer Paul Farley disse em 2015 que não havia orçamento para uma viagem aos EUA e apenas um PC conectado à Internet em todo o estúdio. A equipe trocava os filmes e músicas do fim de semana todas as segundas-feiras. Nomes de carros como Impaler e Mundano já ecoam o romance Money de Martin Amis. Com GTA III em 2001 a série passou a ser 3D, e os arranha-céus de Liberty City , baseada em Nova Iorque, subiram sobre os jogadores.
O artigo relembra alguns números: GTA V , lançado em 2013, vendeu mais de 230 milhões de cópias, e GTA VI custou mais de US$ 1 bilhão. O jornal considera este provavelmente o maior lançamento de videogame de todos os tempos, que fez com que jogos rivais procurassem outras datas. Ele também observa que a primeira revelação detalhada do jogo veio por meio de um especial da Netflix. Esses números são do Guardian; Rockstar não publica orçamento.
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Enquanto isso, rastreamos pré-encomendas, pré-carregamento e caixas na página de lançamento.
Nada muda no jogo, mas sim o tom do debate. Quando um grande diário trata GTA como uma obra independente, com referências literárias, o lançamento de 19 de novembro deixa de ser apenas um evento comercial. Se GTA VI corresponde a essa ambição, ninguém pode julgar antes de jogá-lo.
Fontes theguardian.com
Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar
Por Chloé · Redação GTA VIFRANCE
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