
Nenhum modo oficial de 60 FPS: de acordo com o Digital Foundry via SVG, toda a jogabilidade mostrada roda a 30 FPS no console.
Fontes svg.com · clubic.com · lacremedugaming.fr
Rockstar não anunciou um modo de 60 FPS para GTA 6 no PS5 ou Xbox Series X|S . De acordo com o SVG, que repassa a análise da Digital Foundry, tudo o que é mostrado do jogo roda a 30 FPS, e nada oficial mudou. Doze dias antes do lançamento em 19 de novembro, é aqui que as coisas estão e o que ainda é desconhecido.

Não confirmado até o momento, com clara inclinação para 30 FPS. Rockstar não publicou nenhuma especificação de desempenho. SVG observa que a Digital Foundry analisou o showcase Extended Look exibido na Netflix: toda a jogabilidade mantém 30 FPS, incluindo o arquivo bruto enviado Rockstar . A Digital Foundry diz que o foco foi o máximo detalhe visual a 30 FPS fixos em todas as plataformas, com quedas de quadros descritas como extremamente raras.
No futuro, vai mais longe: um modo de 60 FPS seria “extremamente improvável” nas consolas, porque tanto o CPU como o GPU já estão saturados para aguentar 33,3 ms por fotograma. Atingir 16,7 ms significaria comprometer o mundo, argumenta. Isso é uma análise, não uma declaração Rockstar .
De acordo com o SVG, os criadores de conteúdo convidados para um evento de pré-visualização em agosto disseram que o codiretor Rob Nelson deu a entender que 60 FPS não estariam presentes no lançamento. Isso é de segunda mão, nunca detalhado publicamente pela Rockstar e tem meses. La Crème du Gaming acrescenta que o estúdio supostamente visa primeiro 30 FPS estáveis em todos os consoles, com quaisquer 60 FPS apenas à custa de compromissos. Novamente, reportagens de imprensa, não comunicação de estúdio.
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A listagem da PlayStation Store mostra um emblema “ PS5 Pro Enhanced”, que prova otimização, não um modo 60 FPS. Já cobrimos a página retirada do PlayStation France: ela listava PSSR e ray tracing avançado, mas continha uma linha copiada de outro jogo e não é confiável. Clubic aponta que não mencionou nem 60 nem 40 FPS, e que o PS5 Pro ganha principalmente no lado gráfico (renderização até 45% mais rápida, de acordo com a Sony) enquanto sua CPU melhora cerca de 10% na velocidade do clock.
O Digital Foundry não descarta um cenário apenas para PS5 Pro, e o SVG observa que Rockstar não excluiu um modo de desempenho após o lançamento. Nem é uma promessa.
Para pré-encomendas, nada muda: mesmo jogo, mesmo preço e a data de lançamento permanece em 19 de novembro. No primeiro dia, espere um jogo tranquilo com limite de 30 FPS e fique feliz se ficar melhor. Ainda não se sabe: se algum dia chegará um modo de 60 FPS e o que o PS5 Pro realmente acrescenta. As análises, esperadas antes do lançamento, dirão.
Fontes svg.com · clubic.com · lacremedugaming.fr
Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar
Por Daniel Jasner · Redação GTA VIFRANCE
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