
Um usuário do Reddit aplicou DLSS 5 no trailer GTA 6 Extended Look , mas o teste não é oficial e não diz nada sobre a versão para PC, que ainda não tem data.
Fontes hardwarecooking.fr
Nenhuma versão para PC foi anunciada, então os fãs mexem. De acordo com HardwareCooking, citando Wccftech, o usuário do Reddit RevolutionaryBus8208 aplicou geração de quadros DLSS 5 e 3x ao trailer GTA VI Extended Look em r/ GTA 6unmoderated. O vídeo vai de 30 a 90 frames por segundo, em tempo real segundo o autor.

A configuração é descrita como improvisada: um PS5 , uma placa de captura 4K HDR ou Remote Play, a ferramenta Veyra 2.1.1 (renderização neural, upscaling, geração de quadros) em uma GeForce RTX 4080, MFG Unlock para habilitar a geração de múltiplos quadros e uma TV 4K 144 Hz. É estritamente não oficial: nem a NVIDIA nem Rockstar estão envolvidas.
As impressões são misturadas. Os ambientes parecem impressionantes, os rostos são um pouco estranhos, o que o HardwareCooking atribui aos dados ausentes dos quais o DLSS 5 normalmente depende (geometria, iluminação, texturas), ausentes no vídeo plano. A 90 fps, aparecem fantasmas visíveis, esperados de uma fonte de 30 fps. Jogar através de uma placa de captura e processamento externo também adiciona latência.
Não é uma prévia da versão para PC, que ainda não tem data, como resumimos em nosso artigo GTA 6 para PC. Os consoles chegam primeiro em 19 de novembro, com pré-carregamento de 212 GB a partir de 10 de novembro.
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Nada para jogadores: nenhuma integração DLSS 5 é anunciada para GTA 6 . A demonstração mostra que a tecnologia precisa de dados do jogo para oferecer os melhores resultados. É necessária uma demonstração real antes de julgar. A página de lançamento lista o que está confirmado.
Fontes hardwarecooking.fr
Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar
Por Daniel Jasner · Redação GTA VIFRANCE
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