Ao vivo · Relatado · 31/10/2026 00:14

GTA 6 desacelerou: Rockstar controlou veículos e simulação para realismo

HotHardware, citando a história de capa de Edge, diz que Rockstar desacelerou os veículos GTA 6 e a simulação mais ampla porque o jogo parecia muito rápido para seu nível de detalhe.

Fontes hothardware.com

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GTA 6 funciona mais devagar do que seu motor permitia. Isso é o que HotHardware relata na matéria de capa de Edge: Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento Rockstar diz que o jogo teve que ser desacelerado para reduzir o efeito de vale misterioso e melhorar o realismo. O detalhe vem de uma prévia, não de um comunicado de imprensa Rockstar .

GTA 6 desacelerou: Rockstar controlou veículos e simulação para realismo
Imagem: reddit.com

Por que Rockstar desacelerou GTA 6 ?

De acordo com o HotHardware, o mundo ficou tão detalhado que não aguentou mais a toda velocidade. Os veículos e a simulação geral foram desacelerados e o tráfego foi reduzido, e não apenas desacelerado, para maior realismo. A lógica é simples: quanto mais fino o cenário, mais um carro que o atravessa muito rápido quebra a ilusão.

A publicação observa que a história completa do Edge pode ser lida online no GamesRadar. Rockstar compartilhou no X, mas essa postagem não acrescenta nada de novo.

O que o clima e os pedestres mudam?

De acordo com o HotHardware, o clima dinâmico viaja com nuvens pelo mapa, para que os jogadores possam dirigir através dele, contorná-lo ou enfrentar mares agitados. Os pedestres se protegem da chuva e dos trovões. Eles ficam desconfiados se você carrega uma arma nas costas, e um deles soltou o cachorro porque o jogador ficou olhando por muito tempo. Alguns revidam quando você sequestra seus carros, outros fornecem informações de rastreamento à polícia sobre os modelos mais recentes.

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O sistema de Perfil Criminal, baseado em Red Dead Redemption 2, vincula a moralidade de Jason e Lucia à história. O veículo não sabe se escolhas violentas levam a um final mais triste. A escala do mapa é abordada em nosso artigo Leonida, regras de missão no artigo sobre dinheiro.

O que não se sabe

Nenhum valor de velocidade é fornecido, nem qualquer valor comparado com GTA 5. Também não se sabe se uma configuração permitirá aos jogadores acelerar as coisas.

Por que isso importa

Um GTA menos arcade, mais pesado, mais próximo do RDR2. Será julgado em 19 de novembro no PS5 e Xbox Series X|S . Todos os marcos estão na página de lançamento.

Fontes hothardware.com

Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar

Por Daniel Jasner · Redação GTA VIFRANCE

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