
O chefe do estúdio escocês da Rockstar disse ao Edge, via Gameblog, que o peso das expectativas levou a equipe a não fazer concessões em escala.
Fontes gameblog.fr
“Sinto como se tivéssemos construído uma pirâmide no topo do Monte Everest.” A frase vem de Aaron Garbut, chefe dos estúdios escoceses da Rockstar , escolhida pelo Gameblog em sua entrevista na última edição da Edge Magazine. Resume como o estúdio está convivendo com a pressão antes de 19 de novembro de 2026.

Treze anos depois de GTA 5, as expectativas não têm equivalente nos jogos, e Garbut não nega. Segundo o Gameblog, ele diz que a pressão não destruiu os times, mas os empurrou ainda mais. Suas palavras: "Não podíamos nos contentar com algo que apenas correspondesse às expectativas ou seguisse o caminho mais fácil. Não fizemos concessões em termos de escala, atenção aos detalhes, interatividade, narrativa ou mundo aberto."
A imagem diz excesso: um monumento inteiro construído no pico mais alto do mundo. Isso se encaixa no que a revista detalhou na semana passada, desde o mapa Leonida até as 600.000 animações de NPCs, abordadas em nosso artigo Edge. Garbut também chamou o vazamento de 2022 de “invasivo”, tema de nosso artigo anterior: dois lados de uma entrevista, um estúdio exposto e uma ambição declarada abertamente.
Gameblog acrescenta que os jogadores esperam muito da simulação de vida, iniciada em GTA 5 e levada longe em Red Dead Redemption 2. O canal vai além e diz que as primeiras reações sugerem que Rockstar superou as expectativas. Essa é a opinião do Gameblog, não um fato: nenhuma análise do jogo completo foi publicada ainda.
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Nada muda no calendário: 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series X|S , pré-carregamento em 12 de novembro, detalhes na página de lançamento. Mas o tom está definido. Rockstar não está apenas vendendo um jogo, ela está possuindo uma aposta em escala, e cada detalhe que Edge tornou público prepara o veredicto. Ele chega em menos de três semanas, quando os jogadores finalmente seguram o controle.
Fontes gameblog.fr
Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar
Por Amélie · Redação GTA VIFRANCE
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