
O analista da Circana defende que outros jogos ainda têm audiência. Afastar-se da Rockstar também pode tornar as janelas de lançamento alternativas mais lotadas.
Fontes gamesradar.com · gtaboom.com · gamesbeat.com
Mat Piscatella acha que os desenvolvedores superestimaram o perigo de lançar perto do GTA 6 , de acordo com GamesRadar+. Falando à GamesBeat em entrevista publicada em 23 de outubro, o líder de jogos da Circana argumentou que um grande lançamento Rockstar não remove o público de todo o resto. Com novembro se aproximando, seu argumento oferece uma maneira útil de ler o lotado calendário de lançamentos da indústria: a atenção pode se concentrar em um jogo sem que todos os jogadores façam a mesma escolha.

Conforme relatado pelo GamesRadar+, o argumento de Piscatella começa com os proprietários de consoles, e não com a escala do marketing da Rockstar . Nem todas as pessoas que possuem um console PS5 ou Xbox Series desejam a mesma experiência. Alguns comprarão GTA 6 imediatamente, enquanto outros gastarão seu dinheiro e suas noites em outro lugar. Seus comentários descrevem essa variedade; eles não são uma previsão numérica para as vendas iniciais da Rockstar .
Ele identifica jogos aconchegantes, simulações de vida e jogos de tiro como exemplos de experiências que ainda podem encontrar jogadores interessados. Ele também aponta para o público do Switch, que não tem nenhuma versão anunciada de GTA 6 para comprar. Os jogadores de PC são outro grupo relevante: Rockstar não anunciou um lançamento para PC. Uma versão ausente deixa esses jogadores com seu próprio calendário de lançamentos, em vez de transformar automaticamente novembro em um mês vazio.
Também existe um problema de agendamento do outro lado da decisão. GTA BOOM, cobrindo a mesma entrevista, destaca a visão de Piscatella de que os editores que se afastam da Rockstar podem lotar outras janelas de lançamento. Um encontro com aparência mais tranquila é menos atraente quando várias empresas o escolhem em conjunto. Evitar um enorme concorrente não garante evitar completamente a concorrência.
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Isso não estabelece por que algum desenvolvedor em particular adiou um jogo. Necessidades de produção, feedback e sistemas inacabados podem determinar uma data de lançamento independente de GTA 6 . Piscatella oferece uma avaliação de mercado, não acesso ao planejamento interno de cada estúdio. Seu argumento também não promete que um pequeno lançamento receberá atenção suficiente simplesmente porque seu público é diferente do da Rockstar .
Para os jogadores que acompanham o lançamento GTA 6, a consequência prática é que outros jogos de novembro continuam valendo a pena assistir. Esperar por Leonida não exige a eliminação de todas as outras experiências do calendário. Para os desenvolvedores, o raciocínio de Piscatella coloca o público-alvo de volta no centro da programação: gênero, plataforma e hábitos dos jogadores oferecem distinções mais úteis do que um medo geral da Rockstar . O sucesso dessa abordagem será medido através das compras e do jogo reais, e não pelo número de empresas que mudaram os seus planos antecipadamente.
Fontes gamesradar.com · gtaboom.com · gamesbeat.com
Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar
Por Daniel Jasner · Redação GTA VIFRANCE
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