
GTA BOOM relata que Rockstar montou uma equipe dedicada em Los Angeles para escrever os pedestres do GTA 6 e admite que a crise não desapareceu, embora seja melhor do que em Red Dead 2.
Fontes gtaboom.com
Para povoar Vice City , Rockstar abriu um escritório em Los Angeles dedicado apenas a personagens não-jogadores. Isso é o que GTA BOOM relata, com base nas observações de Rob Nelson no artigo de Jason Schreier na Bloomberg.

Quando a equipe descobriu quantas pessoas seriam necessárias para preencher o mundo com NPCs verossímeis, as projeções foram, nas palavras de Nelson, “horríveis”. Rockstar rapidamente montou uma operação em Los Angeles composta apenas por escritores, produtores e diretores "que seriam os únicos responsáveis pela criação de NPCs". Todo pedestre precisa de comportamento, rotina e diálogo, e as ruas mais densas e o sistema de casal do GTA 6 elevam o total.
O estúdio tinha 2.441 funcionários quando Red Dead Redemption 2 foi lançado em 2018 e hoje tem 4.711 em doze escritórios, segundo a mesma fonte. Abordamos esses números em nosso artigo sobre os 65 artistas.
A chefe de publicação, Jennifer Kolbe, diz que o estúdio prometeu não repetir Red Dead 2: mais pessoas, planejamento mais rígido, prazos mais realistas e folga remunerada ou pagamento extra por horas extras. GTA BOOM vincula os dois atrasos, de 2025 a 2026, ao mesmo pensamento.
Leia também GTA 6 : centenas de interiores exploráveis, mas não todos os edifícios
Ela não afirma que está resolvido: “Não foi perfeito, mas certamente é melhor do que Red Dead 2”. Algumas equipes ainda trabalhavam muitas horas e ela diz que não discutirá com ninguém que relate o contrário. Isso contrasta com os estúdios que negam abertamente a crise.
Nada muda para os jogadores no dia 19 de novembro, mas a escala fica legível: parte do orçamento e anos de desenvolvimento foram gastos na escrita de estranhos atravessando a rua. O número exato de NPCs ou funcionários em Los Angeles é desconhecido; nem Rockstar nem a fonte fornecem um. Mais no diário.
Fontes gtaboom.com
Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar
Por Solange Rocheval · Redação GTA VIFRANCE
Próximo artigoGTA 6 : centenas de interiores exploráveis, mas não todos os edifícios
Relatado 22/10/2026 14:16GTA 6 : centenas de interiores exploráveis, mas não todos os edifícios
Relatado 21/10/2026 20:17Roda de armas GTA 6 : Rockstar a reformulou durante anos, diz Schreier
Relatado 21/10/2026 05:12GTA 6 : Rockstar cresceu de 2.400 para 4.700 funcionários, com 65 artistas no jogo
Relatado 20/10/2026 11:21História GTA 6 mais próxima de RDR2 do que GTA V , escreve Jason Schreier em seu boletim informativo