
Jérémy Hartvick, designer de mundo aberto em RDR2 e GTA 6 , diz que Rockstar pode pagar suas equipes e que o risco real é não atender às expectativas.
Fontes gamesradar.com
Com a BioWare fechada pela EA e Xbox cortando 3.200 empregos, GamesRadar+ dá a palavra a um ex-aluno Rockstar que acha que o estúdio por trás GTA 6 é mais seguro do que a maioria.

Designer de mundo aberto de Red Dead Redemption 2 e GTA 6 que saiu em 2020, ele falou no podcast Kiwi Talkz. "Nunca ouvi a pergunta: precisamos ver se precisamos reduzir o tamanho ou se podemos pagar. Rockstar pode pagar", disse ele. "A questão é se você conseguirá atender às expectativas e, se não o fizer, poderá não durar. Mas, caso contrário, não é uma questão de dinheiro."
GamesRadar+ concorda que o argumento é válido: GTA V e RDR2 vendem sem parar, e GTA Online e Red Dead Online trazem receitas recorrentes. GTA V ainda estava entre os cinco principais jogos digitais para PS5 na Europa em setembro.
Não acima do orçamento. Da Europa continental, morou na Escócia para trabalhar na Rockstar North em Edimburgo. Ele cita uma situação familiar que exigia estar mais perto de casa e a carga de trabalho: “A quantidade de trabalho dificultou a presença”. GTA 6 estava, em retrospectiva, a oito anos de distância, e ele se perguntou se queria aquela maratona.
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GamesRadar + observa que Rockstar está no meio de um tribunal trabalhista depois de dispensar repentinamente funcionários no ano passado por motivos supostamente espúrios. “Ainda é uma corporação”, escreve o site. Abordamos o número de funcionários em nosso artigo sobre os 4.700 funcionários e o estúdio de Los Angeles.
Nada para a data de 19 de novembro. Mas o depoimento vem de alguém que conhece a casa por dentro, embora tenha saído há seis anos: descreve uma empresa financeiramente sólida, não uma equipe protegida de pressões. Ele fala de 2020, não de hoje, e nada diz sobre o tribunal em curso. Leia com essa ressalva.
Fontes gamesradar.com
Relatado Relatado pela imprensa, não confirmado pela Rockstar
Por Daniel Jasner · Redação GTA VIFRANCE
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