
De acordo com o Gameblog, citando o Digital Foundry, o último trailer GTA 6 não mostra mais a animação que ocorre nos jogos Rockstar desde GTA IV.
Fontes gameblog.fr
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Um detalhe que poucos jogadores notaram pode ter desaparecido. Gameblog relata que Digital Foundry, em seu detalhamento de vídeo do GTA 6 Trailer 3, não encontra mais a animação que acompanha os jogos Rockstar desde GTA IV.

É uma série de micro-problemas no movimento do personagem e no movimento da câmera. Gameblog diz que eles dão às produções Rockstar uma leve aparência de stop-motion, de GTA IV a Red Dead Redemption 2. A maioria dos jogadores nunca reclamou, já que a encenação cobre isso. Os analistas da Digital Foundry percebem isso imediatamente.
Segundo o Gameblog, a falha ainda era visível nos primeiros vídeos GTA 6 . Está ausente do Trailer 3 do início ao fim, o que não acontecia há muito tempo. O site francês interpreta isso como um possível sinal de polimento contínuo desde a apresentação feita no final de agosto, após dezoito anos do motor RAGE.
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Aplica-se cautela. O próprio Gameblog diz isso: o trailer mostra apenas sequências selecionadas, e a falta de gagueira pode ser um feliz acidente de edição. Um trailer é um vídeo renderizado e editado, não uma sessão de reprodução ao vivo. Rockstar não confirmou nenhuma correção no motor.
Entrevistas recentes Rockstar enfatizam a escala do trabalho técnico, como as centenas de interiores exploráveis ou o sistema de suor relatado pela Bloomberg. A fluidez agora faz parte dessa conversa.
Nada decisivo antes do lançamento em 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series X|S . Mas a observação da Digital Foundry estabelece uma coisa a verificar com um controlador na mão: movimento a pé e movimento da câmera. Se a falha realmente desaparecer, será um dos primeiros ganhos técnicos que os jogadores sentirão sem serem capazes de nomeá-lo. A resposta definitiva chega em um mês, com as primeiras avaliações.
Fontes gameblog.fr
Por Amélie · Redação GTA VIFRANCE
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