
A falha de animação vista nos jogos Rockstar desde GTA IV está faltando no trailer de lançamento GTA 6 , relata GamesRadar via Digital Foundry. Nada prova que isso esteja consertado no jogo ainda.
Fontes gamesradar.com
Trailer 3 especial: o vídeo, a música, as datas →
A animação que acompanha os jogos da Rockstar desde GTA IV não aparece no trailer de lançamento GTA 6 . Essa é a conclusão dos relatórios do GamesRadar, com base em uma análise da Digital Foundry.

De acordo com GamesRadar, a maioria dos títulos do estúdio, de GTA IV e GTA V aos jogos Red Dead Redemption, carregam um problema sutil, mas persistente: o movimento do personagem e da câmera às vezes tem um ritmo desigual. Dá uma sensação de stop-motion, como se o jogo estivesse perdendo frames, enquanto a causa parece estar ligada ao próprio motor RAGE, escreve o site. Muitos jogadores nunca perceberam isso; aqueles que o fizeram não podem deixar de ver.
Novamente de acordo com GamesRadar, a Digital Foundry detectou o problema em todos os trailers GTA 6 até agora, incluindo a aparência estendida do jogo. Apenas o trailer de lançamento está limpo, embora una longos painéis, onde o efeito é mais fácil de ver. O site considera improvável que Rockstar simplesmente tenha escolhido suas fotos, já que o estúdio não fez nenhum esforço para esconder o problema nas prévias anteriores.
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Isso aumenta o debate sobre a aparência do jogo. Já cobrimos como o trailer de lançamento é acusado de rebaixamento, uma briga sobre iluminação em vez de suavidade. Os dois tópicos são separados: uma luz mais contida não diz nada sobre o ritmo da animação.
Ainda não. Rockstar não disse nada e um único vídeo não prova o estado da construção final. GamesRadar aponta que os desenvolvedores continuam ajustando até o último minuto, como disse Phil Hooker em sua entrevista sobre um jogo que nunca está totalmente bloqueado. O trailer também pode mostrar cenas cuidadosamente escolhidas. O que sabemos: a falha está ausente neste vídeo. O que não sabemos: se saiu do jogo.
Para os jogadores, nada tangível antes de 19 de novembro, data de lançamento do PS5 e Xbox Series X|S. Mas se a animação mantiver seu ritmo, seria uma mudança notável para o mecanismo interno. O verdadeiro teste virá com o controle na mão, e não com um vídeo de 90 segundos.
Fontes gamesradar.com
Por Daniel Jasner · Redação GTA VIFRANCE
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