
Rockstar diz que GTA 6 contém “centenas” de interiores que podem ser acessados, de uma academia a um back office de posto de gasolina, de acordo com o relato do MP1st sobre o artigo da Bloomberg.
Fontes mp1st.com
Centenas. Esse é o número que Rockstar Games deu durante o artigo de bastidores do GTA 6 da Bloomberg, conforme divulgado pela MP1st. Uma cidade também é aquilo que não se vê da rua: os quartos, os back offices, os balcões.

De acordo com o MP1st, Rob Nelson interpreta Jason com um controle, liga para Lucia e a convida para sair. Quando ela chega, um botão faz Jason beijá-la, outro os deixa de mãos dadas em uma caminhada pelo parque. Eles então vão para uma academia, onde Jason faz agachamentos enquanto Lucia corre em uma esteira.
Em seguida vem um banco Jason decide não roubar por causa dos guardas, depois os fundos de um posto de gasolina, onde a dupla desarma o alarme e pega o dinheiro sem ser notado. É aí que Rockstar comenta, de acordo com o MP1st: “Há tantos desses pequenos interiores, centenas deles, que você pode explorar”.
Os trailers mostram principalmente praias, estradas e multidões. Os interiores eram o ponto cego: no GTA V a maioria dos edifícios permaneciam fachadas. Aqui Rockstar descreve um mundo em que você pode entrar, que se encaixa no relato da Bloomberg de uma única boate, com todos os clientes animados e roteirizados, bebidas, música e iluminação combinadas.
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A mesma característica alimentou nossas peças sobre o sistema de suor e a observação de Phil Hooker de que o jogo nunca está completamente resolvido. É consistente: quanto mais lugares para vestir, mais tempo dura o polimento.
MP1st também cita Jason Schreier da Bloomberg, que acha a história de Jason e Lucia mais inspirada em Red Dead Redemption II do que em GTA V , que ele chama de bem-vindo: “esta é uma história sobre duas pessoas que realmente gostam de passar tempo juntas”. Ele acrescenta que repetir a primeira hora de GTA V o deixou exausto por personagens que gritavam uns com os outros.
Nada de novo no momento: o lançamento fica marcado para 19 de novembro, veja nossa página de lançamento. O que muda é a escala anunciada do mundo explorável. Não sabemos quantos interiores estão roteirizados, quais servem missões, ou se todos ficam abertos após a história. Rockstar disse apenas “centenas”.
Fontes mp1st.com
Por Gabriel Janvier · Redação GTA VIFRANCE
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