Live · 09/10/2026 08:10

PS5 base: a atualização QSSR afina a imagem antes de GTA 6

A Sony lançou gratuitamente o QSSR, um upscaling para o PS5 original. Nem a Sony nem a Rockstar disseram se GTA 6 vai aproveitá-lo.

Fan art: Mon-ban-Delta (DeviantArt)

Sources slashgear.com

A Sony lançou uma atualização de sistema que muda a imagem do PS5 base, a seis semanas de GTA 6. Segundo a SlashGear, chama-se Quick Spectral Super Resolution, ou QSSR, já está ativa em todos os consoles e não custa nada ao jogador.

O site americano apresenta-a como resposta aos limites da máquina original. O PS5 Pro tem um upscaling por aprendizagem automática, o PSSR, que depende de hardware dedicado. O consolo padrão não tem esse chip. O QSSR contorna o problema aproveitando melhor os componentes existentes, em vez de acrescentar potência bruta.

O que faz o QSSR

De acordo com a SlashGear, a técnica visa três defeitos conhecidos: texturas complexas, a cintilação dos detalhes finos ao nível do subpixel e uma imagem por vezes instável. Também melhoraria alguns reflexos com ray tracing. A ideia é aproximar o PS5 base do que o Pro faz nativamente, sem o igualar. O meio precisa que a atualização chegou a 1 de outubro de 2026, dia do lançamento de Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei.

Lucia et Jason devant une station-service, Leonida
Fan art: Mon-ban-Delta (DeviantArt)

A Digital Foundry testou-a, ainda segundo a SlashGear, e fala de um ganho excelente, com uma ressalva: um pequeno custo de desempenho em alguns jogos, baixo o suficiente para passar despercebido a parte dos jogadores. Os estúdios habituados ao PSSR adotariam o QSSR mais facilmente, já que o método é descrito como mais simples de integrar.

E o GTA 6?

A ligação com a Rockstar é uma hipótese da SlashGear: a Sony teria lançado esta atualização gratuita para preparar a estreia de 19 de novembro. Não encontrámos confirmação da Sony nem da Rockstar, e nada indica que GTA 6 vá usar o QSSR. Nas fontes que acompanhamos, não foi dada nenhuma cifra de resolução ou taxa de quadros para o PS5 base.

O mesmo artigo lembra que as pré-encomendas já tinham rendido cerca de 500 milhões de dólares em meados de agosto de 2026, um número que a SlashGear apresenta sem detalhes. Para o resto, preço do jogo, edições e pré-encomendas, tudo está reunido na nossa página de lançamento.

O que muda

Para quem joga num PS5 original, é uma razão a menos para se preocupar com a distância para o Pro, embora ainda não se saiba como GTA 6 vai correr nessa máquina. Enquanto a Rockstar não detalhar os seus modos gráficos, é melhor não prometer nada aos jogadores e esperar pelos primeiros testes, a partir de 19 de novembro.

Sources slashgear.com

By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio