
O cofundador de Kingdom Come: Deliverance vê no lançamento de GTA 6 a oportunidade de elevar o teto de preços. É uma opinião da indústria, não uma decisão da Rockstar.
Sources jeuxvideo.com
Martin Klíma, cofundador da Warhorse Studios, o estúdio de Kingdom Come: Deliverance, deseja que GTA 6 «abra caminho» para jogos mais caros. É o que relata o site francês JeuxVideo.com, citando uma entrevista concedida à PC Gamer. O contexto: o jogo da Rockstar custa 79,99 € na edição padrão e 99,99 € na Ultimate.
Segundo o JeuxVideo.com, Klíma considera que os custos de desenvolvimento continuam a subir enquanto o número de jogadores não pode crescer para sempre, e que a distribuição digital já recuperou a fatia que antes ficava com os revendedores. Resta uma alavanca: «A última coisa que se pode fazer é aumentar o preço». Ele reconhece que as editoras têm medo de ser as primeiras. Também afirma que ele próprio não é fã de GTA, o que torna a sua defesa menos interessada do que outras.

O JeuxVideo.com lembra que a alta não esperou pela Rockstar: os 70 € se firmaram no PS5 e no Xbox Series, a Nintendo vende Mario Kart World a 80 € e a Microsoft tinha anunciado que queria oferecer alguns de seus jogos a esse preço. Nosso comparador de preços está na página de preços.
O raciocínio é simples: uma editora que sobe os preços sozinha se expõe à ira dos jogadores, mas se um dos maiores lançamentos da história impuser 80 € sem frear as vendas, o risco diminui para todas as outras. O JeuxVideo.com vê uma possível normalização já em 2027. É uma projeção do autor do artigo e de Klíma, não um plano conhecido da Rockstar ou de suas concorrentes.
A Rockstar não mudou seus preços: GTA VI chega em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S, com pré-carregamento em 12 de novembro, classificação PEGI 18, 79,99 € na padrão e 99,99 € na Ultimate. A edição de colecionador The Goodtime State custa 399,99 € e não inclui o jogo. Nenhuma versão para PC foi anunciada.
Para o jogador, nada é imediato: o preço de GTA 6 já está definido. Mas o debate sobre o que o seu sucesso significaria para o resto do mercado começou. Se as vendas se sustentarem a esse preço, outras editoras podem seguir o exemplo. Por outro lado, uma recepção morna frearia qualquer tentação de ultrapassar os 80 €, e quem vai decidir é o público.
Sources jeuxvideo.com
By Solange Rocheval · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio