Live · 26/09/2026 12:00

Phantom Vice Auto, um clone turco de GTA, mira o lançamento de GTA 6 em 19 de novembro

Retrospective: written in October 2026 from the sources of the time

Um pequeno estúdio turco lançará em acesso antecipado na Steam um jogo de condução e tiro ao estilo Miami no mesmo dia de GTA 6. A Polygon sorri, sem se deixar enganar.

Sources polygon.com

No dia 19 de novembro, os jogadores de PC não terão GTA 6, mas terão algo que se parece de longe. Segundo a Polygon, o estúdio turco Brgames Interactive lançará nesse dia Phantom Vice Auto em acesso antecipado na Steam, a data exata de lançamento do jogo da Rockstar no PS5 e Xbox Series X|S.

Mosaïque officielle GTA VI, personnages et véhicules
Photo : Rockstar Games

Uma aposta ousada, um produto modesto

A Polygon descreve uma produção muito leve: três pessoas segundo o site do estúdio na última contagem e um trailer com mais de um ano. O jogo oferece condução com pelo menos quatro tipos de carro, tiro com cinco armas, pedestres e animações de parkour, numa metrópole ao estilo Miami. A página da Steam promete três protagonistas à maneira de GTA 5 e um modo online separado para 32 jogadores, Phantom Vice Online. O jornalista pede cautela: a mesma página anuncia um jogo «melhorado para uma nova geração», como se fosse um remaster, quando o estúdio diz trabalhar nele desde 2024. Não consegui verificar nada disto por conta própria.

A Polygon lembra o contexto: a Rockstar não lança GTA 6 no PC junto com os consoles, oficialmente para servir primeiro o seu público principal em hardware fixo. O jornalista acrescenta que o medo da pirataria teria influência. É a hipótese dele, não uma declaração da Rockstar.

O que sabemos desde então

GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 ao PS5 e Xbox Series X|S, com pré-carregamento em 12 de novembro, e a Rockstar continua sem anunciar versão para PC. Sobre Phantom Vice Auto, ficamos com a data de acesso antecipado citada pela Polygon.

O que muda

Nada para o jogo da Rockstar, mas é um sintoma. Há meses reclamo da falta de versão para PC e este clone me dá razão num ponto: a procura existe e pequenos estúdios tentam preencher o vazio, até com cópias assumidas. A Polygon lembra que esses clones entopem as lojas e pesam sobre os pequenos desenvolvedores, mas mantém alguma simpatia por Davi contra Golias. Datas e plataformas oficiais na nossa página de lançamento.

Sources polygon.com

By Daniel Jasner · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio