
Nos resultados de 6 de novembro de 2024, a Take-Two confirma GTA VI para o outono de 2025. Strauss Zelnick também responde sobre o Xbox Series S e a importância do PC, sem versão para PC anunciada.
Sources videogameschronicle.com
Os resultados trimestrais da Take-Two servem de ponto de encontro para GTA VI. O de 6 de novembro de 2024 não foi exceção: segundo o VGC, a editora repetiu a intenção de lançar o jogo no outono de 2025, como anunciado antes. A novidade está sobretudo nas respostas do CEO, Strauss Zelnick, sobre o hardware.
Questionado sobre o desempenho possível do jogo no Series S, o console Xbox menos potente, Zelnick respondeu que não está «preocupado». Segundo o VGC, ele explicou que a Take-Two apoia as plataformas onde estão os jogadores, «apesar dos diferentes níveis tecnológicos», e que seus selos sabem se adaptar. O VGC lembra que a Microsoft exige que um jogo lançado no Series X também saia no Series S. Nenhum detalhe técnico sobre resolução ou fluidez foi dado: é um estado de espírito, não uma ficha técnica.

Zelnick também destacou que o PC ganha importância no negócio de consoles: «Se uma plataforma perde valor, sempre há outra». O VGC esclarece que GTA VI não foi anunciado para PC. O executivo não disse que isso vai acontecer, apenas que a Take-Two é seletiva e apoia uma plataforma quando o público é grande o bastante. Quem lê nas entrelinhas verá um incentivo; quem se atém aos fatos, a ausência de um anúncio.
Para uma bióloga que olha sobretudo o que o jogo mostra da fauna de Leonida, essas questões de plataforma parecem distantes. Mesmo assim importam: é no console mais modesto que se decidirá, em parte, a riqueza de detalhes da vegetação e dos animais entrevistos no trailer.
O outono de 2025 não foi cumprido. GTA VI chega em 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S, com pré-carregamento em 12 de novembro. Nenhuma versão para PC foi anunciada até hoje. As edições e seus preços estão em prix.html.
Essa teleconferência acalmou uma inquietação comum entre os jogadores de Xbox: o Series S não seria deixado de lado. Também alimentou, sem confirmar, a esperança de um PC mais tarde. Para o mapa, a natureza e o resto do mundo de Leonida, será preciso esperar pela própria Rockstar.
Sources videogameschronicle.com
By Lara Rivolet · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio