Na żywo · Zgłoszono · 14/11/2026 21:19

GTA 6 na PC: Zelnick twierdzi, że nieoficjalne porty stworzone przez sztuczną inteligencję nie stanowią zagrożenia finansowego

Dyrektor generalny Take-Two Strauss Zelnick powiedział IGN, że klony AI i nieoficjalne porty komputerów PC nie stanowią zagrożenia finansowego, ale twórczy problem.

Źródła insider-gaming.com

J-5 GTA 6 wychodzi za 5 dni →

Gry poddane inżynierii wstecznej przez sztuczną inteligencję, a następnie wydane jako nieoficjalne porty natywne dla komputerów PC: Strauss Zelnick został o to zapytany na kilka dni przed premierą GTA 6 . Według Insider Gaming, powołującego się na wywiad IGN, dyrektor generalny Take-Two nie widzi zagrożenia finansowego, ale problem twórczy.

GTA 6 na PC: Zelnick twierdzi, że nieoficjalne porty stworzone przez sztuczną inteligencję nie stanowią zagrożenia finansowego
Zdjęcie: rockstarmag.fr

GTA 6 na PC: co Zelnick mówi o portach stworzonych przez sztuczną inteligencję?

Cytat: „Nie sądzę, że jest to kwestia finansowa w kontekście zagrożenia dla naszego biznesu. Uważam, że jest to kwestia kreatywna. Dla wszystkich, zarówno naszych programistów, jak i konsumentów, ważne jest dostarczanie wrażeń, jakie sobie wyobraża Rockstar .” Dodaje, że firma „nie jest w tym wcale bezczelna”, technologia szybko się rozwija i prawie wszyscy chcą „doświadczeń Rockstar takich, jakie zamierzył Rockstar ”.

Dlaczego Zelnick wymienia Anthropic i OpenAI?

Zapytany o niedawne kroki Anthropic mające na celu powstrzymanie agenta AI Claude'a przed grami wykorzystującymi inżynierię wsteczną, Zelnick chce, aby każda firma zajmująca się sztuczną inteligencją chroniła własność intelektualną wszystkich, a nie tylko swoją. Uważa za „ironiczne” to, że firmy zajmujące się własnością intelektualną, takie jak Anthropic czy OpenAI, depczą cudzą własność intelektualną, mając nadzieję, że jej własność będzie chroniona.

Tło gry na PC jest znane: nie ogłoszono żadnej wersji na PC, a pisaliśmy już o jego stanowisku w sprawie klonów AI i piractwa. Insider Gaming zauważa, że GTA 6 ukaże się 19 listopada na PS5 i Xbox Series, z możliwością gry w chmurze na starszych konsolach Xbox .

Przeczytaj też Film lub program telewizyjny GTA ? Zelnick z Take-Two pozostaje „bardzo, bardzo selektywny”

Dlaczego to ma znaczenie

Nie ogłoszono żadnej wersji na PC i nic nie wiadomo o żadnym nieoficjalnym porcie GTA 6 . Zelnick rysuje linię: Take-Two nie martwi się o przychody, ale chce, aby gra pozostała tym, co zaprojektował Rockstar . W przypadku graczy na PC oficjalna odpowiedź pozostaje nieznana; zobacz stronę wydania dla potwierdzonych platform.

Źródła insider-gaming.com

Zgłoszono Doniesienia prasowe, niepotwierdzone przez Rockstar

Autor: Daniel Jasner · Newsroom GTA VIFRANCE

Następny artykułFilm lub program telewizyjny GTA ? Zelnick z Take-Two pozostaje „bardzo, bardzo selektywny”

Najnowsze wiadomości o GTA 6

Wszystkie artykuły →

Na ten sam temat

Więcej na stronie