
Jak wynika z wywiadu BBC poświęconego szkockim korzeniom oryginalnej gry, Dave Jones i Brian Baglow nie otrzymali wcześniejszej sesji gry.
Źródła bbc.com
Pomoc w tworzeniu oryginalnego Grand Theft Auto nie zapewniła Dave’owi Jonesowi i Brian Baglowowi wcześniejszej sesji gry. W wywiadzie dla BBC oboje mówią, że wciąż czekają na odkrycie GTA 6 , a Baglow wyjaśnił, że złożył zamówienie w przedsprzedaży. Rozmowa łączy oczekiwania związane z kolejnym wydawnictwem Rockstar ze znacznie mniejszym zespołem z Dundee odpowiedzialnym za oryginał z 1997 roku.

Według tego wywiadu nie. BBC zadaje to pytanie bezpośrednio, a Baglow odpowiada przecząco. To ustala stanowisko tych dwóch rozmówców. Nie ustala polityki dostępu dla każdego byłego dewelopera, nie określa, kiedy pojawią się recenzje ani nie ujawnia, kto jeszcze mógł zostać zaproszony do gry.
To rozróżnienie sprawia, że uroczy szczegół nie staje się większym, nieuzasadnionym roszczeniem. Jones i Baglow mają wiedzę z pierwszej ręki na temat tworzenia oryginalnej gry, ale nie oferują praktycznej oceny GTA 6 . Nic w dostępnym wywiadzie nie jest równoznaczne z werdyktem technicznym, ujawnieniem misji lub oceną wydajności nowej gry. Ich perspektywa jest historyczna i osobista.
BBC śledzi projekt DMA Design i wczesną koncepcję o nazwie Race'n'Chase. Jones opisuje znaczenie umożliwienia graczom opuszczenia pojazdu i przemieszczania się między samochodami. Połączenie jazdy z ruchem pieszym stworzyło możliwości wykraczające poza konwencjonalną grę wyścigową. Wydany w 1997 roku oryginał ukazywał tę wolność w dwuwymiarowym widoku z góry na dół.
Przeczytaj też GTA 6 pokryło się złotem, OpenCritic donosi: prace nad nim zostały zakończone
Baglow skupia się na innej części projektu: poczuciu, że fikcyjny świat stanowi całość. Nazwy firm, stacje radiowe, teksty piosenek i DJ-e – wszystko to przyczyniło się do tej spójności. BBC udostępnia także pogląd Kezy MacDonalda, redaktora gier Guardiana, na temat szkockiej satyrycznej perspektywy serialu na Amerykę. Te obserwacje wyjaśniają twórcze dziedziczenie. Nie potwierdzają konkretnej mechaniki GTA 6 ani nie ustalają, jak rozwinie ją następna gra.
Wywiad przeprowadzony na kilka dni przed premierą dostarcza przydatnych informacji wykraczających poza rozmiary plików do pobrania i szacunki dotyczące zamówień w przedsprzedaży. Tożsamość Grand Theft Auto opiera się także na codziennych szczegółach, które sprawiają, że wymyślone miejsce jest przekonujące, w tym na jego firmach i głosach radiowych. Nasza sekcja radiowa śledzi tę stronę serii, natomiast strona wydania GTA 6 zawiera praktyczne informacje. Relacja Jonesa i Baglowa przypomina, że ludzie, którzy pomogli w opracowaniu receptury, nadal traktują ten nowy rozdział jako nieznane doświadczenie. Ich oczekiwania są udokumentowane; ich wstępny werdykt nie jest.
Źródła bbc.com
Zgłoszono Doniesienia prasowe, niepotwierdzone przez Rockstar
Autor: Solange Rocheval · Newsroom GTA VIFRANCE
Następny artykułOpóźniona fizyczna przedsprzedaż GTA 6 : co mogą zrobić francuscy nabywcy
Zgłoszono 14/11/2026 13:08GTA 6 pokryło się złotem, OpenCritic donosi: prace nad nim zostały zakończone
Zgłoszono 14/11/2026 12:41Empatia GTA 6 : Rockstar twierdzi, że Jason i Lucia zaczynali jako drobni oszuści
Zgłoszono 14/11/2026 11:23GTA 6 za 80 dolarów: analityk Alinea ostrzega przed kopiowaniem ceny
Zgłoszono 14/11/2026 11:21Festiwal GTA 6 zabiera Justice i Travisa Scotta do Miami 21 listopada