Na żywo · Zgłoszono · 05/11/2026 09:05

GTA 6 i AI: Zelnick twierdzi, że Grand Theft Auto zostało wykonane ręcznie, pomijając narzędzia

Według Insider Gaming Strauss Zelnick powiedział dziennikowi Wall Street Journal, że Grand Theft Auto zostało wykonane ręcznie, choć korzysta z narzędzi uczenia maszynowego.

Źródła insider-gaming.com

J-14 GTA 6 wychodzi za 14 dni →

Czy Take-Two wykorzystuje sztuczną inteligencję w GTA 6 ? WedługInsider Gaming Strauss Zelnick odpowiedział w wywiadzie dla Wall Street Journal, oddzielając słowo „AI” od narzędzi komputerowych używanych w branży gier. Powiedział również, że Grand Theft Auto jest „ręcznie wykonane”.

GTA 6 i AI: Zelnick twierdzi, że Grand Theft Auto zostało wykonane ręcznie, pomijając narzędzia
Zdjęcie: viciados.net

Co Zelnick powiedział o sztucznej inteligencji?

Gazeta cytuje go: „Sztuczna inteligencja to w branży gier wideo termin mieszany, ponieważ konsumenci stoją na stanowisku, że nie chcą, aby w ich grach wideo znajdowało się coś, co nazywa się sztuczną inteligencją”. Dodaje, że „ Grand Theft Auto jest rękodziełem”, ale nikogo nie powinno dziwić, że gry powstają na komputerach wyposażonych w technologię. Jak wynika z cytatu, Take-Two „od zarania dziejów zajmuje się biznesem związanym ze sztuczną inteligencją i uczeniem maszynowym” i ma nadzieję, że dzięki tym narzędziom będzie można tworzyć lepsze gry w bardziej efektywny sposób.

Insider Gaming podkreśla, że ​​prawie każda obecna gra opiera się na uczeniu maszynowym lub podobnych systemach, co niekoniecznie oznacza generatywną sztuczną inteligencję tworzącą grafikę, muzykę czy głosy. Jej autor twierdzi, że chętnie zrewiduje swój pogląd, jeśli ktoś znajdzie w grze wyraźny przykład sztuki generatywnej.

Co on już powiedział o GTA 6 ?

Ten sam portal przypomina, że Zelnick stwierdził w lutym, że generatywna sztuczna inteligencja nie odegrała żadnej roli w rozwoju GTA 6 i że na początku tego roku nazwał pomysł przekształcenia przebojowej gry przez sztuczną inteligencję „śmiesznym”. Uwagi WSJ temu nie przeczą: dopuszczają narzędzia, a nie wygenerowaną treść.

Przeczytaj też GTA 6 : Zelnick wskazuje piętnaście franczyz, które bronią katalogu Take-Two

Wymiana wynika z tego samego wyglądu, który omówiliśmy w naszym artykule na temat piętnastu franczyz Take-Two. Najnowsze informacje o grze znajdziesz w dzienniku.

Dlaczego to ma znaczenie

Brak nowych informacji na temat zawartości GTA 6 . Linia pozostaje „ręcznie wykonana” i nie zawiera generatywnej sztucznej inteligencji, ale dyrektor generalny potwierdza, że ​​narzędzia do uczenia maszynowego znajdują się w produkcji, nie wymieniając ich. Rockstar nie opublikował żadnych wyjaśnień w konsultowanych źródłach.

Źródła insider-gaming.com

Zgłoszono Doniesienia prasowe, niepotwierdzone przez Rockstar

Autor: Gabriel Janvier · Newsroom GTA VIFRANCE

Następny artykułGTA 6 : Zelnick wskazuje piętnaście franczyz, które bronią katalogu Take-Two

Najnowsze wiadomości o GTA 6

Wszystkie artykuły →

Na ten sam temat

Więcej na stronie