
GTA BOOM donosi, że Rockstar powołał w Los Angeles specjalny zespół do napisania pieszych w GTA 6 i przyznaje, że crunch nie zniknął, choć jest lepszy niż w Red Dead 2.
Źródła gtaboom.com
Aby zaludnić Vice City , Rockstar otworzył w Los Angeles biuro przeznaczone wyłącznie dla postaci niezależnych. Tak donosi GTA BOOM na podstawie uwag Roba Nelsona w artykule Jason Schreiera w Bloombergu.

Kiedy zespół obliczył, ile osób potrzeba, aby wypełnić świat wiarygodnymi postaciami niezależnymi, przewidywania były, według słów Nelsona, „przerażające”. Rockstar szybko wstał z Los Angeles, w którym pracują wyłącznie scenarzyści, producenci i reżyserzy, „którzy byliby wyłącznie odpowiedzialni za tworzenie NPC”. Każdy pieszy potrzebuje zachowania, rutyny i dialogu, a gęstsze ulice i system par w GTA 6 podnoszą tę sumę na wyższy poziom.
Studio zatrudniało 2441 pracowników w chwili premiery Red Dead Redemption 2 w 2018 r., a obecnie zatrudnia 4711 pracowników w dwunastu biurach, według tego samego źródła. Liczby te omówiliśmy w naszym artykule na temat 65 artystów.
Szefowa wydawnictwa Jennifer Kolbe mówi, że studio obiecało nie powtarzać Red Dead 2: więcej ludzi, dokładniejsze planowanie, bardziej realistyczne terminy i płatny urlop lub dodatkowa płaca za nadgodziny. GTA BOOM wiąże oba opóźnienia z 2025 na 2026 z tym samym myśleniem.
Przeczytaj też GTA 6 : setki wnętrz do eksploracji, ale nie każdy budynek
Nie twierdzi, że problem został rozwiązany: „Nie było idealnie, ale z pewnością jest lepiej niż w Red Dead 2”. Niektóre zespoły nadal pracowały po godzinach, a ona twierdzi, że nie będzie się kłócić z nikim, kto zgłosi inaczej. Kontrastuje to ze studiami, które wprost zaprzeczają crunchowi.
19 listopada dla graczy nic się nie zmieni, ale skala staje się czytelna: część budżetu i lata rozwoju poszły na pisanie nieznajomych przechodzących przez ulicę. Dokładna liczba NPC i personelu w Los Angeles nie jest znana; ani Rockstar , ani źródło takowego nie podaje. Więcej w dzienniku.
Źródła gtaboom.com
Zgłoszono Doniesienia prasowe, niepotwierdzone przez Rockstar
Autor: Solange Rocheval · Newsroom GTA VIFRANCE
Następny artykułGTA 6 : setki wnętrz do eksploracji, ale nie każdy budynek
Zgłoszono 22/10/2026 14:16GTA 6 : setki wnętrz do eksploracji, ale nie każdy budynek
Zgłoszono 21/10/2026 20:17Koło broni GTA 6 : Rockstar przerabiało je latami, mówi Schreier
Zgłoszono 21/10/2026 05:12GTA 6 : Rockstar zwiększył liczbę pracowników z 2400 do 4700, a grę tworzy 65 artystów
Zgłoszono 20/10/2026 11:21Historia GTA 6 jest bliższa RDR2 niż GTA V , pisze Jason Schreier w swoim biuletynie