Na żywo · 19/10/2026 13:52

GTA 6 : Digital Foundry nie zauważyło zacinania się animacji w zwiastunie 3

Według Gameblog, cytując Digital Foundry, najnowszy zwiastun GTA 6 nie pokazuje już zacinania się animacji, które pojawiało się w grach Rockstar od GTA IV.

Źródła gameblog.fr

J-31 GTA 6 wychodzi za 31 dni →

Zwiastun 3 specjalny: wideo, muzyka, daty →

Szczegół, który zauważyło niewielu graczy, może zniknąć. Gameblog donosi, że Digital Foundry w swoim zestawieniu wideo GTA 6 Trailer 3 nie stwierdza już zacinania się animacji, które towarzyszy grom Rockstar od GTA IV.

GTA 6: Digital Foundry nie zauważyło zacinania się animacji w zwiastunie 3
Zdjęcie: libertycity.net

O jakim jąkaniu mówimy?

Jest to seria mikro-zaczepów w ruchu postaci i ruchu kamery. Gameblog twierdzi, że nadają produkcjom Rockstar wygląd poklatkowy, od GTA IV po Red Dead Redemption 2. Większość graczy nigdy nie narzekała, ponieważ inscenizacja to obejmuje. Analitycy Digital Foundry natychmiast to zauważają.

Co Digital Foundry zobaczyło w zwiastunie 3?

Według Gameblogu usterka była nadal widoczna w pierwszych filmach GTA 6 . Nie ma go w Zwiastunie 3 od początku do końca, co nie zdarzało się już od bardzo długiego czasu. Francuska strona odczytuje to jako możliwą oznakę ciągłego udoskonalania silnika od czasu prezentacji pokazanej pod koniec sierpnia, po osiemnastu latach pracy silnika RAGE.

Przeczytaj też Zwiastun premiery GTA 6 : Wygląda na to, że zacinanie się animacji Rockstar zniknęło

Obowiązuje ostrożność. Gameblog sam to mówi: zwiastun pokazuje tylko wybrane sekwencje, a brak zacięć mógłby być szczęśliwym przypadkiem montażu. Zwiastun to wyrenderowany i edytowany film, a nie sesja odtwarzania na żywo. Rockstar nie potwierdził żadnych napraw silnika.

Co już wiemy o wyglądzie gry

Niedawne wywiady Rockstar podkreślają skalę prac technicznych, takich jak setki wnętrz do eksploracji czy system potu raportowany przez Bloomberg. Płynność jest teraz częścią tej rozmowy.

Dlaczego to ma znaczenie

Nic decydującego przed premierą 19 listopada 2026 roku na PS5 i Xbox Series X|S . Jednak obserwacje Digital Foundry pozwalają sprawdzić jedną rzecz, mając kontroler w ręku: ruch pieszy i ruch kamery. Jeśli wada rzeczywiście zniknie, będzie to jedna z pierwszych korzyści technicznych, jakie gracze odczują, choć nie będą w stanie tego nazwać. Ostateczna odpowiedź pojawi się za miesiąc, wraz z pierwszymi recenzjami.

Źródła gameblog.fr

Autor: Amélie · Newsroom GTA VIFRANCE

Następny artykułGTA 6 : Hrabstwo Miami-Dade podzielone w sprawie promocji Vice City , głosowanie 20 października

Najnowsze wiadomości o GTA 6

Wszystkie artykuły →

Na ten sam temat

Więcej na stronie