
Jak podaje serwis GamesRadar za pośrednictwem Digital Foundry, błąd animacji występujący w grach Rockstar od czasu GTA IV nie pojawił się w zwiastunie premierowym GTA 6 . Nic nie wskazuje na to, że zostało to naprawione w grze.
Źródła gamesradar.com
Zwiastun 3 specjalny: wideo, muzyka, daty →
Zacinanie się animacji, które pojawia się w grach Rockstar od czasu GTA IV, nie pojawia się w zwiastunie premierowym GTA 6 . Takie wnioski raportuje GamesRadar, opierając się na analizie przeprowadzonej przez Digital Foundry.

Według GamesRadar większość tytułów studia, od GTA IV i GTA V po gry Red Dead Redemption, niesie ze sobą subtelny, ale utrzymujący się problem: ruchy postaci i kamery są czasami nierówne. Sprawia to wrażenie zatrzymania ruchu, jak gdyby gra traciła klatki, choć przyczyna wydaje się być powiązana z samym silnikiem RAGE – czytamy na stronie. Wielu graczy nigdy tego nie zauważyło; ci, którzy to zrobili, nie mogą tego odzobaczyć.
Ponownie, według GamesRadar, Digital Foundry zauważyło problem w każdym dotychczasowym zwiastunie GTA 6 , w tym w rozszerzonym wyglądzie rozgrywki. Tylko przyczepa startowa jest czysta, mimo że łączy ze sobą długie patelnie, gdzie efekt jest najłatwiejszy do zauważenia. Serwis uważa za mało prawdopodobne, aby Rockstar po prostu wybrał swoje ujęcia, ponieważ studio nie starało się ukryć problemu we wcześniejszych zapowiedziach.
Przeczytaj też Twierdzenia dotyczące obniżenia wersji zwiastuna premiery GTA 6 : oświetlenie częściowo to wyjaśnia
To przyczynia się do debaty na temat wyglądu gry. Pisaliśmy już o tym, jak zwiastun premierowy jest oskarżany o obniżenie wersji, awanturę o oświetlenie, a nie o płynność. Te dwa tematy są odrębne: bardziej powściągliwe światło nie mówi nic o tempie animacji.
Jeszcze nie. Rockstar nic nie powiedział, a ani jeden film nie potwierdza stanu ostatecznej wersji. GamesRadar zwraca uwagę, że twórcy wprowadzają poprawki do ostatniej chwili, jak powiedział Phil Hooker w swoim wywiadzie na temat gry, która nigdy nie jest w pełni zablokowana. Zwiastun może także pokazywać starannie wybrane sceny. Co wiemy: w tym filmie nie ma tej wady. Czego nie wiemy: czy zniknął z gry.
Dla graczy nic namacalnego przed 19 listopada, datą premiery PS5 i Xbox Series X|S. Jeśli jednak animacja utrzyma swój rytm, będzie to zauważalna zmiana dla wewnętrznego silnika. Prawdziwy test przyjdzie z kontrolerem, a nie z 90-sekundowego filmu.
Źródła gamesradar.com
Autor: Daniel Jasner · Newsroom GTA VIFRANCE
Następny artykułGTA 6 : Logo Dacity Coin na samolocie w zwiastunie dla fanów łamigłówek
17/10/2026 02:26Twierdzenia dotyczące obniżenia wersji zwiastuna premiery GTA 6 : oświetlenie częściowo to wyjaśnia
15/10/2026 20:24Zwiastun premiery GTA 6 : dostrzeżono przeszłość wojskową Jason i Huncwotów
09/10/2026 23:27GTA 6: Hotel Dixon, trzy lata później, ponownie wznieca debatę na temat grafiki
17/10/2026 05:27GTA 6 na PS5 : Costco rabaty na karty podarunkowe PlayStation, 10 dolarów zniżki w USA