Live · 14/10/2026 14:27

GTA 6: Rockstar mówi, że Leonida jest stworzone do odtwarzania, jak RDR2

Współreżyser Rockstar North Rob Nelson mówi IGN, że Leonida jest przeznaczone do odtwarzania powtórkowego, na wzór Red Dead Redemption 2, z profilem kryminalisty zamiast systemu honoru.

Sources jeuxvideo.com

J-36 GTA 6 wychodzi za 36 dni →

GTA 6 nie jest przeznaczone do gry w linii prostej, a Rockstar mówi to otwarcie. W długim wywiadzie dla IGN Rob Nelson, współdyrektor Rockstar North, mówi, że stan Leonida został zbudowany tak, aby gracze rozpoczynali drugą lub trzecią rundę, jak przekazał JeuxVideo.com.

GTA 6: Rockstar says Leonida is built to be replayed, like RDR2
Zdjęcie: iokmh.etrierdechauvigny.org

Czy GTA 6 jest przeznaczone do odtwarzania?

Tak, według Nelsona. JeuxVideo.com informuje, że zaczyna od Red Dead Redemption 2, w którym wielu graczy spieszyło się z fabułą i przegapiło około połowę zawartości. Studio chce tej samej logiki w skali Leonida: mikrowydarzenia, spotkania i wątki fabularne, które wymykają się za pierwszym razem.

Nie oznacza to jednak tworzenia od nowa głównego wątku fabularnego. Drugie podejście powinno pokazać coś innego, ponieważ świat reaguje na to, co zrobiłeś.

Mniej ikon, więcej ciekawości

Nelson opisuje świat, który nagradza rozglądanie się. Jak cytuje JeuxVideo.com, w języku francuskim: ogromna część tego, co znajdziesz, ma charakter wyłaniający się i nie jest kierowana celami, znacznikami ani ikonami map, a spędzanie czasu na eksploracji jest „niezwykle” nagradzane. Dom zauważony na wzgórzu może coś ukrywać, bez pinezki, która by to oznajmiała.

Przeczytaj też GTA 6: Rob Nelson tłumaczy, jak Rockstar otwiera misje, nie gubiąc fabuły

Jeśli chodzi o policję, mówi, że w przypadku trzech gwiazdek w mieście najlepszą opcją jest zazwyczaj opuszczenie ulic i udanie się pieszo w alejki, ponieważ policja wie, jak wyglądasz i co masz na sobie.

Profil kryminalny i para: dwa systemy, które różnią się w zależności od serii

System reputacji nazywany jest profilem kryminalnym. Nelson twierdzi, że różni się on od systemu honoru w Red Dead Redemption 2: nie ma dobrego ani złego sposobu gry, ale powtarzanie pewnych czynności wpływa na reakcję świata i rozwój historii.

To samo dotyczy Jason i Lucia. Inwestowanie w ich związek jest opcjonalne, ale zalecane, a samo wykonywanie misji może nie utrzymać ich razem. Gracze będą musieli spędzić razem czas w otwartym świecie. „Nie chcemy narzucać tego graczom” – dodaje Nelson.

Nelson mówił już o wolności w misjach, o czym mowa nasz wcześniejszy kawałek. Zobacz także GTA 6 w porównaniu z Vice City 2002.

Dlaczego to ma znaczenie

Dla każdego, kto zastanawia się nad długością, wiadomość jest taka, że ​​Rockstar sprzedaje świat do odkrycia, a nie listę kontrolną. Czas pokaże, czy pojawienie się utrzyma się od 19 listopada w dniach PS5 i Xbox Series X|S. Wywiad nie podaje żadnych liczb, długości historii ani liczby wydarzeń. Śledź nasze strona wydania.

Sources jeuxvideo.com

By Lara Rivolet · GTAVIFRANCE newsroom

Następny artykułGTA 6: Take-Two raportuje zyski 9 listopada, dziesięć dni przed premierą

Najnowsze wiadomości o GTA 6

All articles →

Na ten sam temat

Więcej na stronie