
Autor IGN uruchamia GTA IV po raz pierwszy od 2008 roku i układa listę życzeń. Ciężka jazda, relacje, szczegóły miasta: obrona szorstkości.
Image: Rockstar Games / YouTube
Sources ign.com
Fala upałów, weekend bez energii i stara konsola. IGN publikuje tekst jednego ze swoich autorów, który uruchomił Grand Theft Auto IV po raz pierwszy od 2008 roku, czyli po osiemnastu latach, z jednym pomysłem: sprawdzić, co GTA 6 powinno z niej wziąć. Jego werdykt jest prosty: gra nadal jest dobra.
Pierwszym szokiem, opowiada IGN, jest odległość rysowania, bardzo mała w oryginalnej wersji na Xbox 360. Potem miasto przejmuje kontrolę: „zamieszkany” Liberty City, ciasne pierwsze mieszkanie Nika, plakaty trzymane taśmą, taksówka Romana z tylnym zderzakiem ledwo wiszącym na miejscu. Codziennie jeżdżę autobusem i znam tę przyjemność detali, które opowiadają życie lepiej niż jakikolwiek filmik.

Kolejna rzecz, do której IGN się przyznaje, mimo dawnej kontrowersji: autor lubi jazdę w GTA IV. Auta są ciężkie, zakręty ślizgają, niektóre drogi wyglądają na oblodzone, ale ta luźność sprawia, że pościgi są nieprzewidywalne. Przyznaje, że w GTA V, pięć lat później, ma się więcej kontroli, i tęskni za ryzykiem poprzedniczki. Ma nadzieję, że GTA 6 znajdzie równowagę między nimi. Rozumiem: droga, którą czuje się pod kołami, liczy się tak samo jak dobra ścieżka dźwiękowa.
Autor na nowo odkrywa też system relacji, często wyśmiewany z powodu nieustannych telefonów kuzyna Romana, który chce iść na kręgle. Uważa go za głębszy, niż pamiętał: spędzanie czasu z postaciami odblokowuje broń lub helikoptery i dobrze oddaje przyjazd do wielkiego miasta, gdzie prawie nikogo się nie zna. IGN dodaje, że przed nim jeszcze Three Leaf Clover, misja napadu na bank, a jego kolega Luke Reilly przygotowuje pełną ponowną ocenę GTA IV w swoim cyklu poświęconym GTA.
Kwestia relacji pozostaje otwarta: Rockstar nie opisał równoważnego systemu w GTA 6, o ile udało nam się przeczytać. Gra ukaże się 19 listopada 2026 roku na PS5 i Xbox Series X|S, z przedpremierowym pobieraniem od 12 listopada, PEGI 18, w cenie 79,99 € za wersję standardową i 99,99 € za Ultimate. Wersji na PC nie zapowiedziano.
Nic w samej grze, wszystko w spojrzeniu. Ten powrót przypomina, że GTA tworzy ziarno, świadomie przyjęta niezręczność, miasto przemierzane na wpół rozkojarzonym wzrokiem. Dla tych, którzy chcą poczekać z muzyką, wizyta na stronie radia też się sprawdzi.
Sources ign.com
By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio