
Szef Take-Two powiedział w CNBC, że edycję za 99,99 € zamawia się częściej niż tę za 79,99 €, ale odmówił podania jakichkolwiek liczb.
Fot. Rockstar Games
Sources me.ign.com · numerama.com · pcgamer.com
Gdy wydawca nie podaje liczb, podaje trend. W wywiadzie wyemitowanym przez CNBC 10 sierpnia i opisanym przez IGN oraz Numerama Strauss Zelnick, prezes Take-Two, mówi, że gracze częściej zamawiają edycję Ultimate za 99,99 € niż standardową za 79,99 €.
Od razu to łagodzi: może to oznaczać, że najbardziej zapaleni klienci są tymi, którzy zamawiają już teraz. Kolejka pierwszych kupujących nie jest próbą całej publiczności. Numerama wymienia zawartość Ultimate: dostęp do pięciu sklepów, ekskluzywne pojazdy, kosmetyczne stroje i bronie, ale bez wcześniejszego dostępu do gry.

PC Gamer przytacza pytanie Jasona Schreiera z Bloomberga do tego samego menedżera: czemu nie opublikować surowej liczby zamówień? Zelnick odpowiada, że wolumen jest tak bezprecedensowy, że Take-Two «nie potrafi powiedzieć, czy cokolwiek znaczy». Sugeruje, że popyt może odzwierciedlać sprzedaż przyspieszoną, która inaczej nastąpiłaby później.
Wydawca mówi, że nie zna krzywej popytu, bo to się jeszcze nie zdarzyło, i że surowe liczby mogłyby wprowadzać w błąd. Logika trzyma się kupy: nie prognozuje się sprzedaży z zamówień otwartych przed choćby minutą oficjalnej rozgrywki. Co do PC, PC Gamer zauważa, że to wszystko jest teoretyczne, skoro nie ogłoszono wersji.
27-minutowy Extended Look pojawił się 27 sierpnia na Netflixie, a potem na YouTube. Gra ukaże się 19 listopada 2026 na PS5 i Xbox Series X|S, z przedpobraniem 12 listopada i oznaczeniem PEGI 18.
Ceny się nie zmieniły: 79,99 € za standardową i 99,99 € za Ultimate, szczegóły w naszej porównywarce cen. Wersji na PC nadal nie ogłoszono.
Wiadomość ma dwie strony. Dla wydawcy popyt wykracza poza jego modele, i to przyznaje. Dla gracza edycja za 99,99 € przestaje być marginalna: to wybór najbardziej niecierpliwych i pewnie sygnał co do przyszłych cen. Jak będzie wyglądać krzywa po premierze, gdy przyjdą mniej spieszący się kupujący, dopiero się okaże.
Sources me.ign.com · numerama.com · pcgamer.com
By Daniel Jasner · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio