
Leaker Matheusvictorbr wraca do hipotezy o rendererze ukrytym w zremasterowanej Trilogy. Rockstar niczego nie potwierdził.
Fan art: PurewallFR (DeviantArt)
Sources gtaboom.com · screenrant.com
Dom na Florydzie ukryty w GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ma być pierwszym obrazem z GTA 6. Sugeruje to 12 kwietnia 2022 roku znane konto leakera, Matheusvictorbr, jak informuje GTA BOOM. Rockstar ani nie potwierdził, ani nie zaprzeczył, a serwis przypomina, że konto już się mylało.
Według GTA BOOM, gdy w listopadzie 2021 roku wyszła Trilogy, spór o błędy współistniał z inną, bardziej spekulacyjną rozmową o obrazie wbudowanym w grę: typowym domu na Florydzie, szybko rozpoznanym jako rendering 3D, a nie zdjęcie. Fani ustalili, że nie pochodzi on z żadnej innej dostępnej gry Rockstara, choć niektórzy najpierw myśleli o L.A. Noire. Trop GTA 6 pozostał najczęściej przywoływany.

GTA BOOM pisze, że anonimowe źródła Matheusvictorbra zapewniają, iż to rzeczywiście wstępny zrzut ekranu z GTA 6, wsunięty jako mrugnięcie okiem. Serwis uznaje to za wiarygodną hipotezę, biorąc pod uwagę zwyczaje Rockstara, ale przyznaje, że nie wie, ile warte są te źródła. ScreenRant, który tego samego dnia publikuje ranking najbardziej przekonujących plotek, również linkuje do tego obrazu i przypomina, że Rockstar nie podał żadnego okna premiery ani nie sprecyzował, czy gra będzie cross-gen. Jego podsumowanie: dopóki studio niczego nie pokaże, wszystko pozostaje pogłoską.
Gdy Rockstar w końcu pokazał GTA 6 w grudniu 2023 roku, był to stan o nazwie Leonida, z Vice City, Lucią i Jasonem, a nie ten odizolowany dom. O ile nam wiadomo, żadna wypowiedź Rockstara nie powiązała obrazu z Trilogy z grą. Gra ukaże się 19 listopada 2026 roku na PS5 i Xbox Series X|S, wstępne pobieranie 12 listopada, PEGI 18, 79,99 € w wersji standardowej i 99,99 € w Ultimate. Edycja kolekcjonerska The Goodtime State kosztuje 399,99 € bez gry, a GTA VI: The Album wychodzi tego samego dnia. Wersja na PC nie została zapowiedziana, co dla mnie wciąż jest złą wiadomością pod względem technicznym. Dyskusje graczy znajdziesz na stronie społeczności.
Dla czytelnika ta sprawa uczy, by patrzeć na pochodzenie obrazu przed jego znaczeniem. Render w plikach gry niczego nie dowodzi, dopóki autor się do niego nie przyzna. Dla Rockstara milczenie się sprawdziło: pozwoliło społeczności szukać przez miesiące, bez słowa, a pustkę wypełniła właśnie ona.
Sources gtaboom.com · screenrant.com
By Daniel Jasner · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio