살다 · 신고됨 · 2026-11-14 21:19

PC용 GTA 6 : Zelnick AI가 만든 비공식 포트는 재정적 위협이 아니라고 말합니다.

Take-Two CEO인 Strauss Zelnick IGN에 AI 클론과 비공식 PC 포트는 재정적 위협이 아니라 창의적인 문제라고 말했습니다.

출처 insider-gaming.com

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AI로 리버스 엔지니어링한 후 비공식 기본 PC 포트로 출시된 게임: Strauss Zelnick 은 GTA 6 출시 며칠 전에 이에 대해 질문을 받았습니다. Insider Gaming 에 따르면 IGN 인터뷰를 인용하면 Take-Two CEO는 재정적 위협이 아니라 창의적인 문제를 보고 있다고 합니다.

PC용 GTA 6: Zelnick은 AI가 만든 비공식 포트는 재정적 위협이 아니라고 말합니다.
이미지 : rockstarmag.fr

PC용 GTA 6 : Zelnick AI 제작 포트에 대해 뭐라고 말합니까?

인용문: "우리 사업에 위협이 된다는 점에서 금전적인 문제는 아니라고 생각합니다. 창의적인 문제라고 생각합니다. Rockstar 상상하는 경험을 제공하는 것은 우리 개발자와 소비자 모두에게 중요합니다." 그는 회사가 이에 대해 "전혀 무신경하지 않고" 기술이 빠르게 발전하고 있으며 거의 ​​모든 사람이 "Rockstar Rockstar 의도한 대로 Rockstar 경험"을 원한다고 덧붙였습니다.

Zelnick Anthropic과 OpenAI라는 이름을 붙인 이유는 무엇입니까?

AI 에이전트 Claude가 리버스 엔지니어링 게임을 중단하는 것을 막기 위한 Anthropic의 최근 조치에 대해 질문을 받은 Zelnick 모든 AI 회사가 자신의 지적 재산뿐만 아니라 모든 사람의 지적 재산을 보호하기를 원합니다. 그는 Anthropic이나 OpenAI와 같은 IP 기업이 다른 사람의 IP가 보호되기를 바라면서 다른 사람의 IP를 밟는 것이 "아이러니하다"고 생각합니다.

PC 배경은 알려져 있습니다. PC 버전은 발표되지 않았으며 우리는 이미 AI 복제 및 불법 복제 에 대한 그의 입장을 다루었습니다. Insider Gaming은 GTA 6 11월 19일 PS5 및 Xbox 시리즈로 출시되며 구형 Xbox 콘솔에서는 클라우드 플레이를 옵션으로 제공합니다.

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왜 중요한가요?

PC 버전은 발표되지 않았으며 비공식 GTA 6 포트에 대해서는 알려진 바가 없습니다. Zelnick 선을 긋습니다. Take-Two 수익에 대해 걱정하지 않지만 게임이 Rockstar 디자인한 대로 유지되기를 원합니다. PC 플레이어의 경우 공식적인 답변은 아직 알려지지 않았습니다. 확인된 플랫폼은 릴리스 페이지를 참조하세요.

출처 insider-gaming.com

신고됨 언론 보도, Rockstar 확인 안 됨

작성자: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 뉴스룸

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