
Rockstar 의 Rob Nelson Guardian에게 GTA 6 처음으로 공감을 장려하며 Jason 과 Lucia 사소한 범죄로 시작한다고 말했습니다.
GTA 6 에서는 좋은 사람을 연기할 수 있나요? 부분적으로 그렇습니다. Rockstar 의 Rob Nelson Insider Gaming 에 따르면 이 게임이 " GTA 에서 처음으로" 공감을 장려하는 메커니즘을 제공한다고 The Guardian에 말했습니다. 동일한 인터뷰에서는 Insider Gaming 에 따르면 Jason 과 Lucia 소규모 범죄로 시작한다고 말합니다.

공감에 대한 질문에 Nelson은 이렇게 대답했습니다. "저는 이것이 우리가 말하려는 이야기의 산물이라고 말하고 싶습니다. 우리는 GTA 에서 처음으로 원하는 사람들을 위해 공감을 장려하는 메커니즘을 제공하려고 노력했습니다." 그는 범죄가 여전히 핵심 기둥이며 Rockstar 공식에 익숙한 플레이어를 처벌하고 싶지 않으며 이러한 행동은 "게임 진행 방식에 어느 정도 영향을 미칠 것"이라고 덧붙였습니다.
Insider Gaming은 이전 사례를 지적합니다. 피해자를 돕거나 강도를 강탈할 수 있는 GTA V 의 무작위 만남과 결말을 바꾼 Red Dead Redemption 2의 명예 시스템입니다. Rockstar GTA 6 에서 이러한 메커니즘이 어떻게 작동하는지 자세히 설명하지 않았으므로 엔딩에 도달했는지 여부는 알 수 없습니다.
Insider Gaming 에 따르면 Guardian의 말을 인용하면 두 사람은 처음에 "차를 훔치거나 은행에 침입할 수는 없습니다"라고 합니다. 그들은 값싼 차량을 핫와이어링하고, 기본 자물쇠를 따고, 편의점과 주유소를 털고 더 큰 목표를 세우는 것으로 시작합니다. 아울렛은 이것을 이미 알려진 것과 연결합니다: 경보 장치가 있는 자동차, 추적기 및 이모빌라이저, 반격하는 상점 주인, 디지털 발자국을 촬영하고 남기는 방관자.
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이는 방탄복과 중무기뿐만 아니라 매장 등록부에 있는 하와이안 셔츠와 기본 권총도 보여주는 예고편에 맞습니다. 진행은 둘을 연결합니다.
11월 19일 출시 5일 전, Rockstar 순수한 혼란이 아닌 발전과 반응하는 세계를 강조합니다. 이것은 데모가 아닌 인터뷰 진술이므로 메커니즘은 플레이에서 평가됩니다. 최신 미리보기는 릴리스 페이지 와 저널을 참조하세요.
출처 insider-gaming.com · insider-gaming.com
신고됨 언론 보도, Rockstar 확인 안 됨
작성자: Lara Rivolet · GTA VIFRANCE 뉴스룸
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