살다 · 신고됨 · 2026-11-13 05:22

GTA 6 PS5 Pro: 60fps 테스트에 큰 컷이 필요하다고 전 세계에 보고됨

철회된 인터뷰에서는 60fps 빌드가 크게 감소했다고 설명했습니다. 실행을 위해 재생 가능한 성능 모드를 설정하지 않습니다.

출처 notebookcheck.net

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Notebookcheck 에 따르면 Rockstar TheGamer 인터뷰에서 PS5 Pro에서 초당 60프레임에 도달하는 GTA 6 빌드에 대해 논의했지만 나중에 사라졌습니다. 보고된 절충안은 상당했습니다. 트래픽과 캐릭터 인구의 일부가 사라져야 했습니다. 이는 출시 성능 모드가 선택되기를 기다리고 있다는 증거가 아니라 실험에 대한 설명이 됩니다.

GTA 6 PS5 Pro: 60fps 테스트에 큰 컷이 필요하다고 전 세계에 보고됨
이미지: fr.headtopics.com

60fps 주장의 출처는 무엇입니까?

Notebookcheck에 따르면, 게임 연구원인 Lance McDonald는 인터뷰를 발견하고 관련 구절을 삭제하기 전에 보존했습니다. 그 증거에는 중요한 한계가 있습니다. 수집된 보고 내용은 당사에서 확인할 수 있지만 원본 인터뷰는 현재 소스 확인을 통해 접근할 수 없습니다. 속성은 반복될 때마다 주장과 함께 이동해야 합니다.

Notebookcheck는 또한 컷에 대한 설명을 유머러스할 것으로 읽습니다. 이는 통제된 벤치마크로 취급되어서는 안 됩니다. 이 구절에서는 해상도, 설정의 전체 분석 또는 실험 빌드가 프레임 속도를 얼마나 일관되게 유지했는지 보여주는 측정값을 제공하지 않습니다. 이러한 누락된 세부 정보는 완성된 게임과 의미 있는 비교를 방해합니다.

이것은 더 빠른 모드가 온다는 것을 의미합니까?

그것은 하나를 확립하지 않습니다. 이전에 보고된 콘솔 대상은 이전 프레임 속도 범위 에서 설명한 대로 관련 구매 정보로 유지됩니다. 실제 출시 세부 정보도 릴리스 페이지 에 수집되어 있습니다. 내부 테스트와 고객에게 제공되는 기능은 서로 다른 개발 단계입니다.

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Notebookcheck는 Leonida 의 교통 상황과 붐비는 거리를 문제의 일부로 식별합니다. 이러한 시스템을 제거하면 작업량이 변경되지만 플레이어가 경험하는 세계도 변경됩니다. 더 선명한 이미지나 더 강력한 그래픽 프로세서가 있다고 해서 바쁜 도시 시뮬레이션의 모든 부분이 두 배 더 자주 실행될 수 있다는 것은 아닙니다.

왜 중요한가요?

GTA 6 용 하드웨어를 선택하는 사람이라면 이 보고서를 PS5 Pro에서 60fps를 기대하는 근거로 삼아서는 안 됩니다. 유용한 점은 설명된 타협의 규모입니다. 주요 요소를 제거한 더 빠른 실험적 빌드는 구매자에게 완전한 소매 경험이 무엇을 제공할지 알려줄 수 없습니다.

이후 업데이트에는 자체 발표와 증거가 필요합니다. Notebookcheck에서는 그 가능성에 대해 논의하지만 보고된 인터뷰 내용에는 시간표가 나와 있지 않습니다. Rockstar 실제 플레이어를 위한 옵션을 설명할 때까지 프로토타입, 개발 대상, 배송 기능 간의 구분은 여전히 ​​필수적입니다.

출처 notebookcheck.net

신고됨 언론 보도, Rockstar 확인 안 됨

작성자: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 뉴스룸

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