
Journal du Geek에 따르면 미국에서 11월 19일에 주장된 10억 달러의 손실은 2025년 7월 인터뷰로 거슬러 올라가며 구체적인 데이터는 없습니다.
GTA 6 출시일에 발생한 "10억 달러의 생산성 손실"은 대부분 멀리 떨어진 추정치입니다. Journal du Geek 에 따르면, 이는 정확한 숫자에 의존하지 않으며 그 뒤에 있는 수학도 유지되지 않습니다.

Journal du Geek는 이 추정치가 바르셀로나에 있는 폼페우 파브라 대학의 경제학 교수인 호세 가르시아 몬탈보(José García Montalvo)에 의한 것이며 9월 초 국제 비즈니스 타임즈(International Business Times)에 의해 대중화되었다고 말했습니다. 이를 추적해 보면, 아울렛은 GTA 6 2026년 5월 26일로 예정되어 있는 2025년 7월 28일에 진행된 Cadena SER 라디오 인터뷰를 발견했습니다. 이 경제학자는 원격 근무가 감독을 더 어렵게 만드는 젊은 남성과 기술 분야의 부재에 대해 주로 논의했습니다.
Journal du Geek는 직장을 빼먹을 것으로 예상되는 150만 명의 미국 직원으로부터 시작됩니다. 대략 250일 근무일 동안 1인당 연간 생산량이 70,000달러로 이는 부재 근로자 1인당 하루 280달러, 총 4억 2천만 달러에 해당합니다. 10억 달러에 도달하려면 부재자 1인당 하루 거의 670달러, 연봉 165,000달러가 필요합니다. 미국에서는 이러한 결근이 대부분 유급 휴가이지 일년 내내 손실되는 것이 아니라고 덧붙였습니다.
Journal du Geek가 인용한 10월 9일부터 20일까지 정규직 직원 1,530명을 대상으로 실시한 BambooHR 설문조사에서 18%(Z세대의 32%, 밀레니얼 세대의 27%)가 게임을 위해 휴가를 낼 계획이라고 밝혔습니다. 12월 18일로 예정된 어벤져스 둠스데이(Avengers Doomsday)도 전체적으로 같은 점수를 받았습니다. 우리는 이미 구체적인 사례를 다루었습니다: 뉴멕시코 휴가 요청, 그린즈버러 경찰, Cara Delevingne.
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11월 19일경에 결근하는 것은 사실이지만 그 비용은 과장되었을 가능성이 높습니다. 수십 개의 매장에서 반복되는 수치는 단일 인터뷰 라인에서 나올 수 있습니다. 출시는 11월 19일로 유지됩니다. 릴리스 페이지에는 주요 날짜가 수집됩니다.
신고됨 언론 보도, Rockstar 확인 안 됨
작성자: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 뉴스룸
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