
수확의 일출 감독은 IGN에 관객들이 GTA 6 와 영화 관람 모두에 참여할 수 있기를 바란다고 말했습니다. 그의 발언은 그가 가장 좋아하는 게임에 대해 토론하는 중에 나왔습니다.
출처 ign.com
프랜시스 로렌스(Francis Lawrence)는 GTA 6 의 출시 기간을 주시해야 하는 그 나름의 이유가 있습니다. IGN 과의 인터뷰에서 Sunrise on the Reaping의 감독은 게임이 자신의 다음 Hunger Games 영화와 거의 같은 시기에 출시될 것이라고 농담했습니다. 그의 희망은 관객들이 영화관 방문과 Rockstar 게임의 또 다른 세션 중에서 선택하는 대신 두 가지 모두를 즐길 수 있는 공간을 찾는 것입니다.

IGN 이 보도한 교환에서 로렌스는 간단한 리듬을 제안합니다. 플레이하고, 영화를 본 다음 게임으로 돌아갑니다. 이 발언은 오락에 대한 익숙한 한계를 지적합니다. 영화와 게임이 서로 다른 제품을 판매하더라도 둘 다 사람들이 그것을 즐길 수 있는 시간이 있느냐에 달려 있습니다.
그 대답을 영화가 상업적 위기에 직면했다는 증거로 바꾸는 것은 무리일 것입니다. IGN은 티켓 판매 수치, 박스오피스 예측 또는 GTA 6 의 수익 손실 추정치에 대한 설명을 첨부하지 않습니다. 로렌스는 인터뷰 질문에 답하고 있으며, 장난스러운 어조는 그의 대답을 어떻게 이해해야 하는지에 중요합니다.
대화는 로렌스가 좋아하게 기억하는 게임으로 시작됩니다. IGN 에 따르면 그는 원래 Grand Theft Auto 추가하기 전에 Metal Gear Solid, BioShock 및 Call of Duty라는 이름을 지정했습니다. 그는 첫 번째 항목 이후에는 자신이 플레이했다고 생각하지 않는다고 말합니다. 따라서 그는 자신을 시리즈의 모든 편을 따라온 사람으로 표현하지 않습니다.
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IGN은 또한 로렌스가 Netflix의 BioShock 각색을 감독하고 있으며 이는 그에게 게임에 대해 물어볼 수 있는 맥락을 제공한다고 설명합니다. 해당 프로젝트를 GTA 영화 발표와 혼동해서는 안 됩니다. 이 인터뷰의 어떤 내용도 Rockstar 협력이나 Grand Theft Auto 의 화면 각색을 설정하지 않습니다. 여기서의 연관성은 감독의 게임 이력과 붐비는 엔터테인먼트 일정입니다.
Lawrence의 답변에는 새로운 GTA 6 기능, 플랫폼 또는 릴리스 세부 정보가 없습니다. 그것이 제공하는 것은 게임 업계 외부의 대화에 들어가는 게임 출시의 구체적인 예입니다. 자신의 작품을 논의하는 영화 제작자는 이제 청중이 Rockstar 의 개봉을 같은 달에 어떻게 맞출 것인지에 대한 질문을 합리적으로 기대할 수 있습니다.
GTA 6 출시 가이드 는 여전히 실용적인 출시 정보를 제공하는 곳입니다. 이 인터뷰는 출시를 둘러싼 문화적 맥락에 속합니다. 이러한 구별은 스토리의 비례를 유지합니다. 로렌스는 시청자가 두 작품을 모두 즐기기를 바라는 반면, IGN은 시청자가 실제로 무엇을 선택할지 알지 못한다고 주장하지 않고 교환을 보도합니다.
출처 ign.com
신고됨 언론 보도, Rockstar 확인 안 됨
작성자: Chloé · GTA VIFRANCE 뉴스룸
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