
RDR2 및 GTA 6 의 오픈 월드 디자이너인 Jérémy Hartvick은 Rockstar 팀을 감당할 수 있으며 실제 위험은 기대를 충족시키지 못하는 것이라고 말합니다.
EA가 BioWare를 폐쇄하고 Xbox 3,200명의 직원을 해고하면서 GamesRadar+는 GTA 6 뒤에 있는 스튜디오가 대부분의 스튜디오보다 안전하다고 생각하는 Rockstar 졸업생에게 발언권을 제공합니다.

Red Dead Redemption 2와 GTA 6 의 오픈 월드 디자이너였으며 2020년에 떠났던 그는 Kiwi Talkz 팟캐스트에서 이렇게 말했습니다. "우리가 규모를 줄여야 하는지, 아니면 감당할 수 있는지 살펴봐야 한다는 질문을 들어본 적이 없습니다. Rockstar 이를 감당할 수 있습니다."라고 그는 말했습니다. "문제는 기대에 부응할 수 있느냐 하는 것이고 그렇지 않으면 지속되지 못할 수도 있습니다. 하지만 그렇지 않으면 돈 문제가 아닙니다."
GamesRadar+는 GTA V 와 RDR2가 끊임없이 판매되고 GTA Online과 Red Dead Online이 반복적인 수익을 창출한다는 주장에 동의합니다. GTA V 9월에도 여전히 유럽 PS5 디지털 게임 상위 5위에 올랐습니다.
예산 초과가 아닙니다. 유럽 대륙 출신인 그는 스코틀랜드에 살면서 에든버러의 Rockstar North 에서 일했습니다. 그는 집과 더 가까워야 하는 가족 상황과 업무량을 언급합니다. "일의 양으로 인해 집에 있는 것이 더 어려워졌습니다." 돌이켜보면 GTA 6 출시된 지 8년이 지났고 그는 마라톤을 원하는지 궁금했습니다.
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GamesRadar+는 Rockstar 작년에 의심스러운 이유로 갑자기 직원을 해고한 후 고용 재판소에 진행 중이라고 밝혔습니다. 사이트에는 "여전히 기업입니다"라고 적혀 있습니다. 우리는 4,700명의 직원과 로스앤젤레스 스튜디오 에 대한 기사 에서 인원 수를 다루었습니다.
11월 19일 날짜에는 아무것도 없습니다. 그러나 그 증언은 6년 전 집을 떠났음에도 불구하고 그 집 내부를 잘 아는 사람에게서 나온 것입니다. 그것은 압력으로부터 보호받는 팀이 아니라 재정적으로 견고한 회사를 묘사합니다. 그는 오늘이 아닌 2020년에 대해 이야기하고 진행 중인 재판에 대해서는 아무 말도 하지 않습니다. 그 경고와 함께 읽어보세요.
신고됨 언론 보도, Rockstar 확인 안 됨
작성자: Daniel Jasner · GTA VIFRANCE 뉴스룸
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