살다 · 2026-10-20 08:27

GTA 6 : 출시 예고편은 소니의 PSSR 업스케일러 없이 1440p 네이티브로 보고됨

Génération NT에 따르면 GTA 6 출시 트레일러 분석에 따르면 PS5 의 AI 업스케일러인 PSSR 없이 1440p가 4K로 확장된 것으로 나타났습니다.

출처 generation-nt.com

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GTA 6 출시 예고편은 기본 1440p에서 실행되며 소니의 AI 기반 업스케일링 기술인 PSSR을 사용하지 않습니다. 이는 Génération NT가 90초 분량의 영상에 대한 기술적 분석을 읽은 내용이며, 이는 또한 11월 19일 릴리스를 확인합니다.

GTA 6 : 출시 예고편은 소니의 PSSR 업스케일러 없이 1440p 네이티브로 보고됨
Image: youtube.com

비디오 분석은 무엇을 보여줍니까?

Génération NT에 따라 이미지는 1440p 기반에서 시작한 다음 Sony가 콘솔에서 홍보하는 PSSR 없이 4K로 확장됩니다. 사이트에서는 다음과 같이 설명합니다. 알고리즘을 실행하는 데는 33밀리초 프레임 예산 중 약 4밀리초가 소요되며, 이는 한계 이득에 비해 큰 비용입니다. 이 논리에서는 그 시간을 물리학과 풍경 세부 사항에 더 잘 투자할 것입니다. Rockstar 의 성명이 아닌 아울렛의 해석입니다.

게임에 대해 결론을 내릴 수 있나요?

주의하여. 예고편은 인코딩된 비디오이며 최종 게임과 다르게 렌더링될 수 있습니다. Rockstar PS5 , PS5 Pro 또는 Xbox Series X|S 의 GTA 6 내부 해상도나 PSSR에 대해 아무 말도 하지 않았습니다. 최종 버전에서 이를 사용할지, 어떤 프레임 속도로 사용할지는 알 수 없습니다. 같은 예고편에서 Génération NT는 이전 비디오에서 비판을 받았던 애니메이션 끊김 현상이 사라진 것 같다고 지적합니다. 이는 이미 Digital Foundry 에서 다루었습니다.

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음악도 이야기하는 예고편

같은 기사가 사운드트랙에 대해서도 언급되어 있습니다. 프랑스 듀오 Justice가 원래 악보를 작곡했으며, 사운드트랙 에 대한 기사에서 자세히 설명한 대로 출시 목록에는 34개 트랙이 있습니다.

왜 중요한가요?

콘솔에 대해 결정하지 못한 사람에게는 결정적인 것이 없습니다. PS5 와 PS5 Pro 사이의 격차는 출시 후 게임 자체에서 측정해야 합니다. 우리 콘솔 가이드는 확인된 사실을 유지하고, 출시 페이지에는 날짜를 유지합니다. 아직 알려지지 않은 사항: 실제 해상도, 목표 프레임 속도 및 PSSR의 역할.

출처 generation-nt.com

작성자: Gabriel Janvier · GTA VIFRANCE 뉴스룸

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