Live · 2026-10-09 08:10

기본형 PS5 QSSR 업데이트, GTA 6 앞두고 화질 개선

소니가 초기형 PS5용 업스케일링 QSSR을 무료로 배포했습니다. GTA 6가 이를 활용할지는 소니도 Rockstar도 밝히지 않았습니다.

Fan art: Mon-ban-Delta (DeviantArt)

Sources slashgear.com

소니가 GTA 6 출시 6주 전에 기본형 PS5의 화면을 바꾸는 시스템 업데이트를 배포했습니다. SlashGear에 따르면 이름은 Quick Spectral Super Resolution, 줄여서 QSSR이며 이미 모든 콘솔에서 적용되고 있고 이용자 부담은 없습니다.

이 미국 매체는 초기 하드웨어의 한계에 대한 대응으로 소개합니다. PS5 Pro에는 전용 하드웨어에 기반한 머신러닝 업스케일링 PSSR이 있습니다. 일반 콘솔에는 그 칩이 없습니다. QSSR은 순수한 연산력을 더하는 대신 기존 부품을 더 효율적으로 써서 이 문제를 우회합니다.

QSSR이 하는 일

SlashGear에 따르면 이 기술은 알려진 세 가지 결함을 겨냥합니다. 복잡한 텍스처, 서브픽셀 수준에서 미세한 디테일이 깜박이는 현상, 때때로 불안정한 화면입니다. 일부 레이 트레이싱 반사도 개선된다고 합니다. 목표는 기본형 PS5를 Pro가 기본으로 내는 수준에 가깝게 만드는 것이지, 같게 만드는 것이 아닙니다. 매체는 업데이트가 2026년 10월 1일, Marvel's Wolverine과 Ghost of Yōtei 출시일에 도착했다고 밝혔습니다.

Lucia et Jason devant une station-service, Leonida
Fan art: Mon-ban-Delta (DeviantArt)

역시 SlashGear에 따르면 Digital Foundry가 이를 테스트해 훌륭한 향상이라고 평가했습니다. 다만 일부 게임에서 작은 성능 비용이 있으며, 일부 이용자는 알아채지 못할 정도라고 합니다. PSSR에 익숙한 개발사는 통합이 더 쉽다고 알려진 QSSR을 더 쉽게 도입할 수 있다고 합니다.

그럼 GTA 6는

Rockstar와의 연결은 SlashGear의 가설입니다. 소니가 11월 19일 출시를 준비하려고 이 무료 업데이트를 내놓았다는 것입니다. 소니와 Rockstar 어느 쪽의 확인도 찾지 못했고, GTA 6가 QSSR을 사용한다는 징후도 없습니다. 우리가 따라가는 출처에서는 기본형 PS5의 해상도나 프레임 수치도 제시되지 않았습니다.

같은 기사는 예약 판매가 2026년 8월 중순까지 이미 약 5억 달러를 벌어들였다고 상기시키는데, SlashGear는 세부 내용을 밝히지 않았습니다. 가격, 에디션, 예약 등 나머지 정보는 출시 페이지에 모아 두었습니다.

무엇이 달라지나

초기형 PS5로 즐기는 이용자에게는 Pro와의 격차를 걱정할 이유가 하나 줄었지만, 그 콘솔에서 GTA 6가 어떻게 돌아갈지는 아직 알 수 없습니다. Rockstar가 그래픽 모드를 밝히기 전까지는 이용자에게 아무것도 약속하지 말고 11월 19일부터 나올 첫 테스트를 기다리는 편이 낫습니다.

Sources slashgear.com

By Gabriel Janvier · VI Countdown newsroom, OKALAM Studio