
Strauss Zelnick, patron de Take-Two, dit à IGN que les clones et ports PC faits par IA ne menacent pas ses finances, mais posent un problème créatif.
Sources insider-gaming.com
Des jeux reverse-engineerés par des IA, puis diffusés en ports PC natifs non officiels : la question a été posée à Strauss Zelnick à quelques jours de la sortie de GTA 6. D'après Insider Gaming, qui cite une interview d'IGN, le patron de Take-Two ne voit pas là une menace financière, mais un sujet de création.

Citation rapportée : « Je ne pense pas que ce soit une question financière, en termes de menace pour notre activité. Je pense que c'est une question créative. Il est important pour tous, nos développeurs comme nos consommateurs, de livrer l'expérience que Rockstar imagine. » Il ajoute que l'entreprise n'est « pas du tout désinvolte » sur le sujet, que la technologie avance vite, et que presque tout le monde veut « l'expérience Rockstar telle que Rockstar l'a voulue ».
Interrogé sur les mesures prises récemment par Anthropic pour empêcher son agent Claude de rétro-concevoir des jeux, Zelnick souhaite que toutes les sociétés d'IA protègent la propriété intellectuelle de chacun, pas seulement la leur. Il juge « ironique », pour des entreprises de propriété intellectuelle comme Anthropic ou OpenAI, de piétiner celle des autres en espérant que la leur soit protégée.
Le contexte PC est connu : aucune version PC n'est annoncée, et nous avons déjà relevé la position du dirigeant sur les clones par IA et sur le piratage. Insider Gaming rappelle que GTA 6 sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series, avec le cloud en option sur les anciennes Xbox.
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Aucune annonce de version PC, et aucune information sur un éventuel port non officiel de GTA 6. Zelnick fixe une ligne : Take-Two ne s'inquiète pas pour son chiffre d'affaires, mais tient à ce que le jeu reste celui que Rockstar a conçu. Pour les joueurs PC, la réponse officielle reste inconnue ; voir la page sortie pour les plateformes confirmées.
Sources insider-gaming.com
Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar
Par Daniel Jasner · Rédaction GTAVIFRANCE
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