
Rhys Elliott (Alinea Analytics) estime que le prix de GTA 6 est un cas à part et que les autres éditeurs ne devraient pas le copier.
Sources big-n.fr
Le prix de GTA 6 peut-il tirer tout le marché vers le haut ? Rhys Elliott, chercheur chez Alinea Analytics, répond que le jeu est un cas à part, et que ses concurrents auraient tort de s'en inspirer, selon big-n.fr. L'édition standard est annoncée à 80 dollars aux États-Unis, 10 dollars de plus que la norme des gros jeux depuis le début de la génération PS5 et Xbox Series.

L'analyste emploie l'image lui-même : « GTA 6 est ce qui se fait de plus insensible au prix dans l'industrie du divertissement. Les gens paieront n'importe quel montant pour mettre la main sur ce jeu, ce qui en fait une sorte de cheval de Troie parfait pour une augmentation généralisée des prix », rapporte big-n.fr. Autrement dit, un succès garanti pourrait faire croire aux éditeurs que les joueurs acceptent de payer plus pour tout.
Elliott juge qu'un petit nombre de séries ont assez de fidélité pour oser 80 dollars : le prochain God of War, Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog, les prochains Forza s'ils quittent le catalogue Game Pass, les jeux de FromSoftware et Hogwarts Legacy 2. Les grands jeux de sport pourraient aussi monter, mais leurs microtransactions rendraient la hausse mal vécue : le joueur paierait deux fois. Pour les remakes et les éditeurs intermédiaires, il voit une fourchette de 40 à 60 dollars, avec en exemple Clair Obscur: Expedition 33 à 50 dollars et Oblivion Remastered à 50 dollars.
Il prévient surtout : « Tirer des conclusions erronées de ce cas particulier serait une erreur. » La loyauté à une licence, la qualité perçue et l'ampleur du contenu pèsent plus que le chiffre sur l'étiquette.
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L'analyste rappelle que les 60 dollars de GTA V en 2013 vaudraient environ 86 dollars aujourd'hui, inflation comprise. Vu ainsi, la version standard de GTA 6 serait même moins chère que son prédécesseur. Mais le pouvoir d'achat n'a pas suivi : entre le coût de la vie, celui des consoles et la concurrence du streaming et du free-to-play, une hausse générale réduirait le nombre de joueurs prêts à acheter dès la sortie.
En France, le prix annoncé est de 79,99 € pour l'édition standard et 99,99 € pour l'Ultimate, numérique uniquement ; le détail est sur la page prix. Alinea Analytics est aussi la source de notre papier sur les ventes de GTA V en novembre.
Rien pour l'acheteur de GTA 6 : le prix est fixé. Le débat porte sur la suite. Si les éditeurs lisent ce lancement comme une autorisation, les prochains gros jeux pourraient coûter plus cher ; l'analyste, lui, pense que le modèle n'est pas reproductible. Les ventes des premières semaines diront qui a raison.
Sources big-n.fr
Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar
Par Solange Rocheval · Rédaction GTAVIFRANCE
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