
Des voyages en Floride aux animations de Jason, Notebookcheck relaie les premiers détails de la visite du Guardian chez Rockstar North. Le reportage complet est annoncé pour le 14 novembre.
Sources notebookcheck.net
La construction de Vice City commence bien avant les rues virtuelles. Selon Notebookcheck, qui relaie les premières impressions de Keza MacDonald pour le Guardian, Rockstar a commencé ses voyages de recherche en 2015. La journaliste a visité Rockstar North à Édimbourg et échangé avec Rob Nelson ainsi qu'avec Jennifer Kolbe. Un reportage plus détaillé est annoncé pour le 14 novembre.

D'après le compte rendu de Notebookcheck, Rob Nelson décrit une méthode qui commence par le lieu réel, son histoire et son atmosphère. Les expériences de terrain servent ensuite à construire les personnages, le récit et les situations du jeu. Le point intéressant est cet ordre de travail : les rues ne sont pas seulement un décor ajouté autour d'une histoire déjà écrite.
Notebookcheck rapporte des visites de clubs, des passages dans les bars des Florida Keys et des patrouilles avec des policiers à South Beach. Ce sont des éléments du récit de développement présenté au Guardian, pas l'annonce que chacune de ces expériences correspondra à une mission jouable. Rien dans cet aperçu ne donne le détail d'une quête ou d'un parcours imposé.
Selon Notebookcheck, Keza MacDonald décrit Jason mangeant un donut en marchant et buvant une bière. Lorsqu'il court, il cale un pack de six sous son bras, avec du liquide visible en mouvement dans les bouteilles. L'intérêt tient à la continuité des gestes : un objet ne disparaît pas simplement dès que le personnage change d'allure.
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La journaliste raconte aussi, toujours selon Notebookcheck, que Nelson a relevé la position des pieds d'un agent de sécurité pendant une scène de braquage de bijouterie. Ce détail donne un aperçu du soin accordé aux personnages d'arrière-plan. Il ne permet pas, à lui seul, de juger toutes les animations du jeu ni d'annoncer une nouvelle mécanique.
Ces premières observations apportent un contexte de fabrication à ce que montrent les images publiques. Elles complètent notre article sur les propos de Rob Nelson sur les lieux de GTA et celui consacré à la rétrospective du Guardian, sans se confondre avec un test du jeu.
Le reportage complet annoncé pour samedi reste à lire avant de lui attribuer d'autres révélations. En attendant, notre page du journal rassemble les informations déjà sourcées. Pour Vice City, cette visite raconte surtout comment des souvenirs de Floride deviennent des gestes et des lieux crédibles, sans livrer encore le contenu de l'aventure.
Sources notebookcheck.net
Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar
Par Gabriel Janvier · Rédaction GTAVIFRANCE
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