En direct · Rapporté · 11/11/2026 17:22

GTA 6 sur Xbox : deux fichiers évoquent FSR 4.1, sans confirmation

Windows Central rapporte deux bibliothèques FidelityFX dans le préchargement Xbox de GTA 6. Leur présence ne garantit pas FSR 4.1 au lancement.

Sources windowscentral.com · notebookcheck.net

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Deux noms de fichiers relancent la discussion sur l’image de GTA 6 sur Xbox. Selon Windows Central, des bibliothèques attribuées au préchargement du jeu correspondent à des noms présents dans un exemple de développement FSR 4.1 de Microsoft. Le rapprochement mérite d’être suivi, mais Rockstar n’a pas confirmé l’utilisation de cette version dans le jeu.

GTA 6 sur Xbox : deux fichiers évoquent FSR 4.1, sans confirmation
Image : ua.news

Quels fichiers ont été signalés sur Xbox ?

Windows Central cite deux bibliothèques : amd_fidelityfx_loader_xbox.dll et amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll. Le média attribue la découverte à Tex2 et rapporte le rapprochement effectué par blue nugroho et Y1ng avec les exemples de Microsoft. Nous rapportons leur lecture des fichiers ; nous n’avons pas procédé nous-mêmes à une analyse du package Xbox.

Le point décisif reste la différence entre un nom présent dans un téléchargement et une fonction effectivement activée pendant le jeu. Windows Central souligne lui-même que ces éléments ne garantissent pas FSR 4.1 à la sortie. Ils n’établissent pas non plus un réglage accessible au joueur, une résolution précise ou un gain de performances mesuré sur une console.

Une mise à jour est-elle déjà annoncée ?

Non : le papier de Windows Central envisage une intégration après le lancement comme une possibilité, pas comme un calendrier communiqué par Rockstar. Notebookcheck évoque également cette piste à partir du préchargement Xbox. Cette seconde reprise montre que l’interprétation circule dans la presse ; elle ne constitue pas une confirmation indépendante de l’activation en jeu.

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Il faut donc éviter de transformer cette piste en promesse de 60 images par seconde, ou en victoire acquise d’une console sur une autre. Notre article sur les objectifs de performances annoncés reste le point de comparaison. Les indices précédemment repérés sur PS5 Pro concernaient un autre environnement technique.

Ce que ça change

Pour les joueurs Xbox Series X et Series S, voilà une question précise à surveiller dans de futures annonces et analyses d’image. À ce stade, aucune date de mise à jour ni amélioration chiffrée ne découle des deux bibliothèques citées. Le plus raisonnable est de conserver le conditionnel jusqu’à une explication de Rockstar ou à des mesures sur le jeu disponible. Les informations de lancement restent regroupées sur notre page sortie de GTA 6, sans faire de cette hypothèse une fonction acquise.

Sources windowscentral.com · notebookcheck.net

Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar

Par Lara Rivolet · Rédaction GTAVIFRANCE

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