En direct · Rapporté · 09/11/2026 11:08

GTA 6 : le Guardian raconte comment GTA est devenu un colosse culturel

À dix jours de la sortie, The Guardian retrace l'histoire de la saga, de DMA Design en 1997 à GTA VI, et se demande où classer GTA entre jeu, cinéma et art.

Sources theguardian.com

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À dix jours de la sortie, The Guardian consacre un long format à la question que la série pose depuis 1997 : où range-t-on GTA, entre jeu vidéo, cinéma et art ? Le quotidien britannique remonte l'histoire de Rockstar et en tire une conclusion nette : la saga est devenue « un colosse culturel ».

GTA 6 : le Guardian raconte comment GTA est devenu un colosse culturel
Image : viciados.net

Des films projetés avant les jeux

Le texte s'ouvre sur un souvenir des années 2000. Quand Rockstar dévoilait un projet, la presse britannique était conviée dans les bureaux londoniens, assise un par un devant un énorme téléviseur, dans une pièce sombre. Le studio commençait parfois par des extraits de classiques du cinéma plutôt que par des images du jeu. Le message, résume le journaliste : voilà le contexte de ce que nous faisons, et voilà où nous appartenons.

Du top-down de DMA Design à Liberty City en 3D

Selon The Guardian, le premier GTA a été conçu en 1997 par le studio écossais DMA Design, en vue de dessus, avec un ton « très enjoué » hérité du flipper. Le concepteur Paul Farley expliquait en 2015 qu'il n'y avait pas de budget pour un voyage aux États-Unis et un seul PC connecté à internet dans tout le studio. L'équipe se racontait le lundi les films vus et la musique écoutée pendant le week-end. Les noms de voitures, Impaler ou Mundano, évoquent déjà le roman Money de Martin Amis. Avec GTA III en 2001, la série passe en 3D et les gratte-ciel de Liberty City, inspirée de New York, se dressent au-dessus des joueurs.

Un chiffre d'affaires à la mesure du mythe

L'article rappelle quelques ordres de grandeur : GTA V, sorti en 2013, a dépassé les 230 millions d'exemplaires, et GTA VI aurait coûté plus d'un milliard de dollars. Le journal parle de « plus grande sortie de l'histoire du jeu vidéo », qui a poussé d'autres éditeurs à chercher d'autres dates. Il rappelle aussi que la première présentation approfondie du jeu est passée par un programme Netflix. Ces chiffres sont ceux du Guardian ; Rockstar ne publie pas de budget.

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Nous avons de notre côté recensé les précommandes numériques, le préchargement et les boîtes : voir la page sortie pour le calendrier à jour.

Ce que ça change

Rien dans le jeu, mais le ton du débat change. Quand un grand quotidien traite GTA comme une œuvre à part entière, citations littéraires à l'appui, la sortie du 19 novembre n'est plus seulement un événement commercial. Reste à voir si GTA VI tiendra cette ambition, ce que personne ne pourra juger avant d'y avoir joué.

Sources theguardian.com

Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar

Par Chloé · Rédaction GTAVIFRANCE

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