En direct · Rapporté · 04/11/2026 12:41

GTA 6 sur PS5 Pro : PSSR et ray tracing listés par PlayStation France, puis retirés

Une page PlayStation France aurait listé PSSR et ray tracing avancé pour GTA 6 sur PS5 Pro avant d'être retirée, selon Frandroid. Ni Sony ni Rockstar n'ont confirmé.

Sources frandroid.com · gameblog.fr · pcguide.com

J-15 GTA 6 sort dans 15 jours →

Une page du site PlayStation France aurait listé, brièvement, les améliorations de GTA 6 sur PS5 Pro : PSSR et ray tracing avancé. C'est ce que rapporte Frandroid, à partir d'un message Reddit (GamingLeaksAndRumours) supprimé depuis, tout comme la page. Ni Sony ni Rockstar n'ont réagi, et Frandroid précise ne pas avoir pu consulter la page : l'information reste au conditionnel.

GTA 6 sur PS5 Pro : PSSR et ray tracing listés par PlayStation France, puis retirés
Image : insider-gaming.com

Que disait la page retirée ?

Selon Gameblog, la version PS5 Pro profiterait de deux améliorations : le PSSR, la mise à l'échelle par intelligence artificielle propre à la console, et un ray tracing de meilleure qualité (reflets, ombres, éclairage). PC Guide indique que la page reprenait aussi les arguments déjà mis en avant pour la PS5 : retour haptique et gâchettes adaptatives de la DualSense, audio 3D Tempest, chargements quasi instantanés.

Le jeu porte déjà le badge « PS5 Pro Enhanced » sur le PlayStation Store, rappelle Frandroid, sans que Sony ait détaillé les gains. Nous avions fait le point sur ces attentes dans notre article sur les optimisations PS5 Pro espérées.

Plus beau, mais pas forcément plus fluide ?

Pas un mot de 60 images par seconde, ni d'un mode 40 FPS, dans la page rapportée. Le PSSR et le ray tracing sollicitent le GPU, souligne Frandroid, alors que le processeur de la PS5 Pro, un Zen 2, reste très proche de celui de la PS5 classique. Dans un monde ouvert aussi dense, c'est souvent le CPU qui limite la fluidité. Gameblog ajoute que, lors de previews privées, des représentants de Rockstar North auraient évoqué un objectif de 30 FPS sur PS5 au lancement ; cela reste une information indirecte, que Rockstar n'a pas confirmée publiquement.

À lire aussi GTA 6 sur PS5 Pro : des optimisations espérées, rien d'officiel pour l'instant

PC Guide rappelle par ailleurs que Sony a lancé le 1er octobre le QSSR, une version allégée de l'upscaling pour la PS5 standard. Rien n'indique qu'il soit prévu pour GTA 6.

Ce qui est confirmé, ce qui ne l'est pas

Confirmé : la sortie le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, et le préchargement dès le 10 novembre (voir la page sortie). Non confirmé : toute fonction précise de la version PS5 Pro, la fréquence d'images, la résolution. Aucune capture de la page n'a été vue par les médias cités.

Ce que ça change

Pour qui hésite à passer à la PS5 Pro avant le 19 novembre, rien de décisif : une page effacée et un post Reddit disparu ne font pas une fiche technique. Mieux vaut attendre une annonce de Rockstar ou de Sony, qui peut tomber d'ici la sortie, avant d'acheter une console pour ce seul jeu.

Sources frandroid.com · gameblog.fr · pcguide.com

Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar

Par Daniel Jasner · Rédaction GTAVIFRANCE

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