En direct · Rapporté · 02/11/2026 00:34

GTA 6 : « Vous pouvez avoir votre vie dans le jeu », dit Aaron Garbut à Edge

Dans Edge, Aaron Garbut explique que GTA 6 laisse jouer à la vie quotidienne : cigarettes, bière, train, club. Rockstar dit vouloir que chacun joue comme il l'entend.

Sources gamingbolt.com

J-17 GTA 6 sort dans 17 jours →

« Vous pouvez avoir votre vie dans le jeu. » La phrase est d'Aaron Garbut, cité par GamingBolt d'après un entretien du magazine Edge relayé par GamesRadar. Le responsable du développement chez Rockstar North décrit un GTA 6 où l'on peut jouer un rôle au quotidien, loin du simple chaos.

GTA 6 : « Vous pouvez avoir votre vie dans le jeu », dit Aaron Garbut à Edge
Image : geekslands.fr

Que peut-on faire d'autre que de la violence ?

Garbut le dit ainsi : « Vous pouvez vraiment faire du jeu ce que vous voulez à ce moment-là, que ce soit une expérience plus proche du jeu de rôle, où vous achetez des cigarettes et de la bière au magasin et prenez le train pour la journée, ou que vous alliez en club. » GamingBolt souligne que GTA 6 n'a ni système de niveaux ni paliers de butin, mais qu'il se rapproche du jeu de rôle par la liberté de choix : incarner Lucia, Jason ou les deux, nouer des liens, aller à la salle de sport en gardant un sommeil régulier, ou subir les conséquences de ses actes.

Phil Hooker, responsable de la technologie, illustre l'idée avec les transports : il a « mémorisé toutes les routes » du réseau de bus, car il préfère prendre les transports en commun plutôt que conduire.

Pourquoi Rockstar pousse le réalisme ?

Selon GamingBolt, cette approche a un prix : on ne vole plus une voiture aussi facilement qu'avant, et on n'échappe plus à la police en l'évitant simplement longtemps. Les voitures doivent aussi être ravitaillées en carburant. Le co-responsable du studio Rob Nelson explique le principe : « Vous ne voulez pas avoir l'impression d'imposer des choses au joueur puis qu'il les rejette. Il s'agit plutôt de laisser les gens s'inscrire dans la façon dont ils veulent jouer. »

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GamingBolt rapproche ces propos de ceux de Rupert Humphries, vice-président narration, le mois dernier : du réalisme pour l'immersion, mais pas au détriment de ce qui est « pratique pour le joueur ». L'équilibre exact entre les deux reste à juger manette en main.

Ce que ça change

Le message de Rockstar à dix-sept jours de la sortie, le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S : GTA 6 se veut un monde où l'on peut aussi simplement vivre, pas seulement un terrain de braquages. Il ne s'agit pas d'une promesse de contenu précis, seulement d'une intention décrite par les développeurs, et la presse n'a pas encore joué à la version finale. Pour les autres détails tirés d'Edge, voir notre journal, et pour la date et le préchargement du 12 novembre, sortie.html.

Sources gamingbolt.com

Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar

Par Lara Rivolet · Rédaction GTAVIFRANCE

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