En direct · Rapporté · 31/10/2026 00:14

GTA 6 : Rockstar a ralenti véhicules et simulation pour garder le réalisme

Selon HotHardware, qui cite le dossier Edge, Rockstar a dû ralentir les véhicules et la simulation de GTA 6, devenus trop rapides pour le niveau de détail du monde.

Sources hothardware.com

J-19 GTA 6 sort dans 19 jours →

GTA 6 est plus lent que ce que le moteur permettait. C'est ce que rapporte HotHardware à partir du dossier d'Edge : Aaron Garbut, directeur du développement chez Rockstar, explique que le jeu a dû être ralenti pour limiter un effet de « vallée dérangeante » et gagner en réalisme. Le détail vient d'une preview, pas d'un communiqué de Rockstar.

GTA 6 : Rockstar a ralenti véhicules et simulation pour garder le réalisme
Image : reddit.com

Pourquoi Rockstar a-t-il ralenti GTA 6 ?

Selon HotHardware, le monde est devenu si détaillé qu'à pleine vitesse il ne tenait plus. Les véhicules et la simulation générale ont donc été ralentis. La circulation a aussi été resserrée, non seulement ralentie, par souci de réalisme. Pour un physicien, la logique est simple : plus le décor est fin, plus une voiture qui le traverse trop vite détruit l'illusion.

Le média précise que le dossier complet d'Edge est lisible en ligne chez GamesRadar. Rockstar l'a relayé sur X, mais ce post n'ajoute rien de nouveau.

Que changent la météo et les piétons ?

Toujours selon HotHardware, la météo dynamique se déplace avec les nuages sur la carte : on peut rouler dedans, la contourner, ou affronter une mer agitée. Les piétons se mettent à l'abri de la pluie et de l'orage. Ils se méfient dès que le joueur porte une arme dans le dos, et l'un d'eux a lâché son chien parce qu'on le regardait trop longtemps. Certains se défendent quand on leur vole leur voiture, d'autres donnent à la police des informations de suivi sur les modèles récents.

À lire aussi GTA 6 : la carte de Leonida, presque aussi grande que GTA 4, 5 et RDR2 réunis

Le système de profil criminel, inspiré de Red Dead Redemption 2, lie la moralité de Jason et Lucia à l'histoire. Le média ignore si les choix violents mènent à une fin plus tragique. Les règles de la carte sont décrites dans notre article sur Leonida, et celles des missions dans celui sur l'argent.

Ce qu'on ne sait pas

Aucune valeur de vitesse n'est donnée, ni de comparaison chiffrée avec GTA 5. On ne sait pas non plus si un réglage permettra d'accélérer le rythme.

Ce que ça change

Un GTA moins arcade, plus lourd, plus proche de RDR2. Ce sera à juger manette en main le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S. Tous les repères sont sur la page sortie.

Sources hothardware.com

Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar

Par Daniel Jasner · Rédaction GTAVIFRANCE

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