En direct · Rapporté · 30/10/2026 11:16

GTA 6 : Aaron Garbut compare le jeu à une pyramide sur le mont Everest

Le directeur de Rockstar North assure, dans Edge relayé par Gameblog, que la pression des attentes a poussé le studio à ne faire aucun compromis sur l'envergure.

Sources gameblog.fr

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« J'ai l'impression qu'on a construit une pyramide sur le mont Everest. » La phrase est d'Aaron Garbut, directeur de la branche écossaise de Rockstar Games, relevée par Gameblog à partir de l'entretien publié dans le dernier numéro d'Edge Magazine. Elle résume la façon dont le studio vit la pression avant le 19 novembre 2026.

GTA 6 : Aaron Garbut compare le jeu à une pyramide sur le mont Everest
Image : gtavice.net

Que dit Aaron Garbut de la pression autour de GTA 6 ?

Treize ans après GTA 5, l'attente est sans équivalent dans le jeu vidéo, et Garbut ne le nie pas. Selon Gameblog, le dirigeant explique que cette pression n'a pas écrasé les équipes : elle les a poussées à se dépasser. Sa formule : « Nous ne pouvions pas nous contenter de proposer quelque chose qui correspond aux attentes du public, ou qui relevait de la facilité. Nous n'avons fait aucun compromis sur l'envergure, le souci du détail, l'interactivité, la narration ou le monde ouvert. »

Pourquoi la métaphore de la pyramide ?

L'image dit la démesure : bâtir un monument entier sur le plus haut sommet du monde. Elle colle à ce que le magazine a détaillé la semaine dernière, de la carte de Leonida aux 600 000 animations des PNJ, que nous avons déjà racontées dans notre article sur le dossier Edge. Le même Garbut avait aussi décrit la fuite de 2022 comme une intrusion « invasive », sujet de notre papier précédent : deux facettes d'un même entretien, la fragilité d'un studio exposé et son ambition affichée.

Gameblog rappelle aussi que les joueurs attendent beaucoup du côté simulation de vie, amorcée dans GTA 5 et poussée très loin dans Red Dead Redemption 2. Rockstar semble vouloir en faire l'aboutissement de ses années d'expérimentation. Le média va plus loin et juge que les premiers retours laissent penser que le studio a dépassé les attentes. Ce dernier point est une appréciation de Gameblog, pas un fait : aucun test du jeu complet n'est publié à ce jour.

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Ce que ça change

Rien dans le calendrier : sortie le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, préchargement le 12 novembre, toutes les infos sur la page sortie. Mais le ton est donné. Rockstar ne vend plus un jeu, elle assume un pari de démesure, et chaque détail rendu public par Edge sert à préparer ce verdict. Il tombera dans moins de trois semaines, quand les joueurs auront la manette en main.

Sources gameblog.fr

Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar

Par Amélie · Rédaction GTAVIFRANCE

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