
Selon le dossier d’Edge relayé par Xboxygen, Jason et Lucia auront un profil criminel façon Red Dead Redemption 2, qui pèsera sur la suite de l’histoire.
Sources xboxygen.com · x.com
Un système de réputation, dans GTA ? Selon Xboxygen, qui résume la visite de 90 minutes d’Edge chez Rockstar North, GTA 6 intégrera un « Criminal Profile » directement inspiré de Red Dead Redemption 2. Rockstar n’a pas publié de communiqué sur ce point : tout vient du magazine.

Le comportement de Jason et Lucia sera placé sur une échelle qui va de « Professional » à « Irredeemable », représentée par des symboles d’ange et de démon. Un joueur méthodique, qui neutralise ses ennemis sans les tuer ou tente de les menacer avant de passer à la violence, tirera le curseur d’un côté. Celui qui tue systématiquement fera grandir un profil plus violent.
D’après Xboxygen, l’effet n’est pas cosmétique : Rockstar confirme que ce profil influencera la manière dont l’histoire évolue. Le compte {link("https://x.com/vicecentralFR/status/2115704722799603781","Vice Central")} a aussi relevé ce détail, avec une précision en plus : la relation entre les deux héros dispose de sa propre jauge, sur quatre niveaux, mesurée notamment au temps passé ensemble.
Rockstar explique que Red Dead Redemption 2 a pesé sur les ambitions de GTA 6 dès 2015, quand le western était encore en chantier. Les deux projets ont avancé côte à côte pendant des années, et les équipes ont réfléchi à transposer dans GTA des idées sur les témoins, les PNJ et les conséquences du crime. L’histoire en duo façon Bonnie & Clyde, elle, n’a été arrêtée qu’après la fin de RDR2.
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Pour ceux qui ont connu l’honneur d’Arthur Morgan, la filiation saute aux yeux. La différence tient au décor : un duo de braqueurs dans une Floride saturée de caméras n’a pas la même marge de manœuvre qu’un hors-la-loi dans l’Ouest.
Les seuils de l’échelle, les récompenses ou les pénalités concrètes et la part exacte de l’histoire qui bascule ne sont pas détaillés. Rien n’indique non plus si le profil se verra en permanence à l’écran. Pour le reste du dossier Edge, la taille de Leonida et la météo sont traitées dans notre journal.
Jusqu’ici, la série sanctionnait surtout par les étoiles de recherche. Un jugement moral qui suit le joueur et modifie le récit ferait de chaque braquage un choix d’écriture. Reste à voir, le 19 novembre, si Rockstar tient cette promesse sans alourdir le jeu.
Sources xboxygen.com · x.com
Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar
Par Amélie · Rédaction GTAVIFRANCE
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