En direct · Rumeur · 29/10/2026 05:26

GTA 6 : Aaron Garbut juge la fuite de 2022 « invasive » et difficile à vivre

Aaron Garbut, co-directeur de Rockstar North, dit à Bloomberg que la fuite de 2022 était « bizarrement invasive ». Selon Tech Edition, elle a nourri la politique de cinq jours au bureau.

Sources techedt.com

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Aaron Garbut, co-directeur du développement chez Rockstar Games, décrit la fuite de septembre 2022 comme une épreuve personnelle. Selon Tech Edition, qui rapporte un entretien accordé à Bloomberg, l'intrusion a laissé des traces émotionnelles chez les développeurs et pesé sur les mesures de sécurité du studio.

GTA 6 : Aaron Garbut juge la fuite de 2022 « invasive » et difficile à vivre
Image : gamelevate.com

Que dit Aaron Garbut de la fuite de 2022 ?

Selon Tech Edition, un pirate avait alors accédé aux communications Slack internes de Rockstar et publié des dizaines de vidéos de GTA 6 inachevé. Les images ont circulé très vite sur les réseaux, bien avant que le studio ne soit prêt à présenter son jeu. Rockstar avait confirmé l'intrusion et procédé à des retraits pour atteinte au droit d'auteur, sans pouvoir endiguer la diffusion.

Aaron Garbut parle d'un travail qui n'était pas destiné à être vu : « C'est comme si quelqu'un fouillait dans votre linge sale. C'est comme s'ils étaient dans votre tête. Vous voyez votre travail de début de projet exposé. Personne n'est censé le voir. C'est vraiment étrangement invasif. Et c'est assez dur à gérer sur le plan émotionnel. » La citation est traduite de l'anglais rapporté par le média.

Quel effet sur le travail chez Rockstar ?

Le même article relie cet épisode à un réexamen de la sécurité. En 2024, Rockstar a imposé cinq jours par semaine au bureau, avec un accès limité aux serveurs et aux outils hors des locaux. Tech Edition note que cette règle a compliqué la vie de salariés devant rester chez eux pour des raisons familiales ou urgentes, certains devant poser des congés. Elle intervient aussi dans un studio déjà critiqué pour le surmenage après Red Dead Redemption 2.

À lire aussi GTA 6 : les copies de test afficheraient le nom du testeur à l'écran

Toujours selon le média, Jennifer Kolbe, responsable de l'édition, a dit à Bloomberg que Rockstar comptait réexaminer l'organisation du travail après la sortie de GTA 6, tout en laissant entendre qu'un retour au modèle hybride classique, trois jours au bureau et deux à distance, ne serait pas simple. Aucune décision n'est annoncée.

Un contexte tendu avant le 19 novembre

Ces propos arrivent alors que les mesures de protection se multiplient autour du lancement. Nous avons déjà relayé les copies de test qui afficheraient le nom du testeur, ainsi que le vote des salariés sur un syndicat, prévu du 12 au 26 novembre. Nous ne disposons pas du texte intégral de l'entretien Bloomberg, seulement du compte rendu de Tech Edition ; les citations sont donc à lire à travers lui.

Ce que ça change

Pour les joueurs, rien de concret avant la sortie. Mais le propos rappelle ce que coûte une fuite à ceux qui font le jeu, et il éclaire le durcissement des règles internes. Les dates et le contenu des éditions restent sur notre page sortie.

Sources techedt.com

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Par Solange Rocheval · Rédaction GTAVIFRANCE

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