
Rob Nelson a bouclé GTA 6 en environ 80 heures, histoire et optionnel compris, selon Insider Gaming ; Rockstar n'a donné aucune durée officielle, et les 201 missions d'une rumeur restent non confirmées.
Sources insider-gaming.com · notebookcheck.biz · notebookcheck.net
Rockstar n'a publié aucune durée de vie officielle pour GTA 6, mais un chiffre existe : Rob Nelson, responsable du développement et codirecteur du studio, a terminé le jeu en environ 80 heures en février, histoire principale et objectifs optionnels à conséquences narratives compris. C'est ce que rappelle Insider Gaming, qui cite l'entretien accordé au New York Times.

Selon Insider Gaming, la partie de Rob Nelson durait environ 80 heures. Le média en déduit que l'histoire seule tournerait autour de 60 à 70 heures. Cette déduction est celle d'Insider Gaming, pas celle de Rockstar : le studio n'a donné ni durée de campagne ni décompte de missions.
Rob Nelson décrit lui-même une façon de jouer qui ne ressemble pas à une course vers le générique. Il espère que les joueurs se lèveront, prendront un café, une douche, s'habilleront, sortiront faire un peu d'exercice, puis iront « interagir avec des gens, explorer, peut-être s'attirer des ennuis, braquer des endroits, gagner de l'argent ». Cette philosophie rejoint ce que nous racontions déjà dans notre article sur la rejouabilité de Leonida.
Là, aucun chiffre n'est sûr. Insider Gaming avance une fourchette de 100 à 300 heures pour tout terminer, en s'appuyant sur les titres récents du studio. À titre de repère, les temps déclarés par les joueurs sur HowLongToBeat donnent environ 90 heures pour GTA V à 100 % et 196 heures pour Red Dead Redemption 2. Ce sont des moyennes de joueurs, pas des mesures officielles, et rien ne dit que GTA 6 suivra la même courbe.
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Un compte X, remus_r, affirme que le jeu compterait 201 missions principales, deux prologues, un épilogue et plusieurs flashbacks, répartis en neuf chapitres. Notebookcheck juge le chiffre peu crédible : le compte n'a que cinq publications, ne cite aucune source et s'était déjà trompé sur la taille du jeu en annonçant 230 Go avant que les 210 Go ne soient évoqués. Nous le rangeons donc du côté de la rumeur, pas des faits. Le dossier d'Edge sur l'intrigue de Jason et Lucia, résumé dans notre article du jour, ne donne pas non plus de décompte.
Pour qui prévoit son mois de novembre, le seul repère solide est celui de Rob Nelson : environ 80 heures en mêlant histoire et un peu d'optionnel. Le jeu sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S, avec un préchargement dès le 12 novembre ; la durée réelle se jugera avec les tests, dont l'embargo est signalé au 18 novembre. Les dates et prix restent sur la page sortie.
Sources insider-gaming.com · notebookcheck.biz · notebookcheck.net
Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar
Par Daniel Jasner · Rédaction GTAVIFRANCE
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