
Rockstar a confirmé des routes plus étroites et un trafic plus dense que dans GTA V, une conduite plus réaliste mais moins permissive.
Sources begeek.fr · opencritic.com
Rouler dans GTA 6 ne ressemblera pas à GTA V. Selon Begeek, Rockstar Games a confirmé que les routes seront plus étroites et la densité de trafic plus élevée, un changement qui pèse sur chaque trajet à Vice City. Le média s'appuie sur le journaliste Jason Schreier, qui a pu essayer le jeu et décrit une conduite plus immersive et plus exigeante.

Plus de voitures autour de soi, moins de place pour filer droit : Begeek en déduit un pilotage moins détendu que dans GTA V, et moins de marge pour la vitesse pure. Le média nuance : les zones rurales autour de Vice City devraient rester plus ouvertes et moins chargées. C'est une déduction du journaliste, pas une précision de Rockstar sur la carte.
Pas à tout prix. OpenCritic, qui reprend un texte de GameRant, rapporte les propos de Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, au magazine Love : le réalisme n'est pas toujours la priorité, et le studio choisit parfois la commodité plutôt que l'authenticité pour que le jeu reste agréable. Je ne dispose que d'un extrait de l'article, je ne cite donc rien de plus. On y rappelle que Rockstar a déjà montré des systèmes sur la vie quotidienne de Jason et Lucia : manger, faire du sport, changer d'apparence.
Ce cap n'étonne pas : depuis Red Dead Redemption 2, le studio pousse le curseur de la crédibilité. Nous avions déjà vu cette logique dans les détails d'armes relevés par Schreier, dans notre article du 21 octobre, dans les centaines d'intérieurs explorables et dans les repérages à Miami.
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Pour les joueurs qui aiment traverser la carte à fond, la conduite risque d'être plus contrainte ; pour les autres, la ville devrait paraître plus vivante. Rien n'a été montré en détail, et le jugement reviendra à la manette le 19 novembre, date détaillée sur la page sortie.
Sources begeek.fr · opencritic.com
Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar
Par Gabriel Janvier · Rédaction GTAVIFRANCE
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