
GTA VI compterait plus de 170 espèces, dont 60 oiseaux, réparties en habitats, avec animaux rares et légendaires, détaille Rotek.
Sources rotek.fr
GTA VI accueillera plus de 170 espèces animales, dont plus de 60 oiseaux et plus de 30 mammifères terrestres, selon Rotek, qui s'appuie sur les propos du vice-président de l'art dynamique de Rockstar, Michael Kane. C'est la faune la plus fournie d'un jeu du studio, Red Dead Redemption 2 compris, d'après le site.

Rockstar veut reproduire la diversité animale de la Floride dans chaque biome : villes, campagnes, zones humides, marais, littoral et océan. Rotek détaille les habitats. Les marais inspirés de Grassrivers accueillent alligators, flamants roses, hérons et faune aquatique. Le parc national du Mount Kalaga est associé aux cerfs, aux panthères de Floride et aux renards. Vice City abrite chiens, chats, iguanes, ratons laveurs, pigeons et mouettes, avec parfois un alligator dans une piscine ou près d'un commerce.
La liste de Rotek est incomplète et le dit : elle est bâtie à partir des bandes-annonces, des captures officielles et d'informations glanées ailleurs.
Rockstar classe la faune en trois catégories : Rare, Discoverable et Legendary. Certains animaux pourront être traqués, et l'identité des créatures légendaires reste secrète. Une capture montre Jason Duval armé près de cerfs. La pêche semble prévue autour du Mount Kalaga, selon un principe de « catch and release » : le poisson est relâché, non vendu ni consommé.
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Rotek précise aussi que la fourrure des mammifères est entièrement simulée : elle peut être mouillée, se salir, s'agglutiner ou s'emmêler, avec des variations de couleur et de motif au sein d'une même espèce. Dans l'Extended Look, Jason peut approcher un chien et choisir de le caresser, le gronder ou l'étudier.
GTA V avait déjà des cerfs, coyotes, sangliers, requins et chiens, mais leur place restait limitée, surtout liée à des missions ou à de petits défis. L'échelle change ici. Le travail de terrain de Rockstar en Floride est documenté dans notre article sur les repérages à Miami, et l'autre protagoniste du jeu est présentée dans notre fiche sur Lucia Caminos. Sur le décor, voyez la page sortie.
Pour la première fois chez Rockstar, la faune devient un système et pas un décor : habitats, raretés, pêche, fourrure simulée. Reste à voir comment cela se joue : Rotek décrit des intentions et des images, pas encore une manette en main. Le jeu sort le 19 novembre sur PS5 et Xbox Series X|S, et c'est là qu'on saura si les 170 espèces changent vraiment l'exploration.
Sources rotek.fr
Rapporté Relayé par la presse, pas confirmé par Rockstar
Par Lara Rivolet · Rédaction GTAVIFRANCE
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